Op 30 juni vond weer een geslaagde bijeenkomst van het Kids Cluster plaats. Deze businessclub voor professionals in de kidsmarkt werd bijgepraat over de mogelijkheden en succesfactoren van marketinggames. Hjalmar Snoep, game director bij gamestudio Ludatic, gaf met zijn interessante presentatie antwoord op de vraag: Wat maakt een online game leuk? Zijn tips op een [...]
Sinds november 2007 loopt het onderzoeksprogramma “Game research for training and education”. Het uitgangspunt van dit programma, kortweg GATE: “Met het GATE-programma moet Nederland op de kaart gezet worden als een internationale topspeler op het gebied van gameresearch voor trainingssimulatie en entertainment.” Op 10 februari gaven de betrokken instellingen, waaronder de universtiteiten van Delft, Twente [...]
Web 2.0 wordt wel omschreven als het sociale web. Niks geen eenrichtingsverkeer, maar echte interactie. En daar is behoefte aan, want we communiceren, consumeren én produceren erop los. Het sociale web dus. En zeg je ‘sociaal’, dan zeg je ‘spelletjes’. Lekker met z’n allen aan de keukentafel mens-erger-je-nieten. Of lekker met z’n allen – maar [...]
Voor de creatie van animaties wordt veelvuldig gebruik gemaakt van motion capture. Een acteur maakt bewegingen die door een computer worden geregistreerd. Het Nederlandse bedrijf Moven timmert op deze markt hard aan de weg. Moven maakt gebruik van een pak met sensoren die versnelling meten. Een eenvoudige laptop met WiFi is vervolgens voldoende om de [...]
11 april organiseerden Syntens en Media Plaza het brancheseminar ‘Nut en noodzaak van serious gaming’. Afgelopen week verscheen naar aanleiding van dit seminar de Innovatiekrant ‘Serious Gaming = serious business’, met achtergrondinformatie over de kansen van serious gaming en een verslag van de drie keynote presentaties, van Wim Veen, Jurriaan van Rijswijk en Peter Warman. [...]
15 mei organiseeerde Saganet, de Nederlandse vereniging voor spelsimulatie professionals, een seminar over het MKB als groeimarkt. Sprekers waren Fons Vernooij van de Vrije Universiteit, Bert van der Veerdonk van Bureau Veermans en ikzelf mocht een presentatie houden over serious gaming in het MKB. Een verslag van deze inspirerende dag.
Onderstaande column is verschenen in Control 03
Ik ben op zendingspad. Vol overtuiging verkondig ik de goede boodschap, met een grote glimlach op mijn gezicht. Er moeten zieltjes gewonnen worden. En dus ben ik op zendingspad. Zo was ik vorige week in een middelgrote gemeente aan de rand van het Groene Hart.
Het is een druilerige [...]
Afgelopen dinsdag ben ik bij de lunchlezing ‘Serious Gaming’ van de Hogeschool Rotterdam geweest. Michaël Bas van ontwikkelaar Ranj hield een interessant en compleet (en dus niet binnen het uur, maar dat zij hem vergeven) verhaal met voorbeelden van eigen werk, maar ook met ontwikkelingen in de sector en de didactische achtergronden van leren met [...]
Syntens en Media Plaza organiseren op 11 april het seminar ‘Nut en noodzaak van serious gaming in uw branche’. Voor brancheorganisaties, instellingen, onderwijs, adviseurs en ondernemers in de human health, logistiek & groothandel en reclame & communicatie. Deelname is kosteloos. Aanmelden op www.mediaplaza.nl/seminar/gaming
Meer informatie en het programma staan hieronder.