<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Nieuwww.nl &#187; sectoroverstijgend</title>
	<atom:link href="http://www.nieuwww.nl/blog/tag/sectoroverstijgend/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.nieuwww.nl/blog</link>
	<description>Nieuwe media, serious gaming, creatieve industrie</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 08:01:29 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Case: Roodgeld</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-roodgeld/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-roodgeld/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 16:19:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[werving & selectie]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-roodgeld/</guid>
		<description><![CDATA[Cijfertjes saai en stoffig? Niet in Roodgeld, de game van de Nederlandse Orde van Accountants-Administratieconsulenten. De speler is in de game een beginnende accountant die in een spannend verhaal van thrillerauteur Charles den Tex wordt gezogen. Het verhaal begint met een &#8216;zwevende post&#8217; van 7.694 euro. Wat zit daarachter? Inmiddels hebben duizenden scholieren het spel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cijfertjes saai en stoffig? Niet in Roodgeld, de game van de Nederlandse Orde van Accountants-Administratieconsulenten. De speler is in de game een beginnende accountant die in een spannend verhaal van thrillerauteur Charles den Tex wordt gezogen. Het verhaal begint met een &#8216;zwevende post&#8217; van 7.694 euro. Wat zit daarachter? Inmiddels hebben duizenden scholieren het spel gespeeld.</p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/roodgeld.jpg" title="Roodgeld"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/roodgeld.thumbnail.jpg" alt="Roodgeld" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-roodgeld/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: L&#8217;Oréal e-Strat Challenge</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-loreal-e-strat-challenge/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-loreal-e-strat-challenge/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 15:42:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[werving & selectie]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-loreal-e-strat-challenge/</guid>
		<description><![CDATA[Meer dan 170.000 studenten van over de hele wereld deden de afgelopen jaren mee met e-Strat Challenge, een online business-simulatie waarin spelers een portfolio van schoonheidsproducten moeten beheren en moeten concurreren met andere virtuele bedrijven. De beste spelers worden naar parijs gehaald voor de finale. De uiteindelijke inzet: een baan bij L&#8217;Oréal. Leuk voor de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Meer dan 170.000 studenten van over de hele wereld deden de afgelopen jaren mee met <a href="http://www.e-strat.loreal.com" title="L'Oréal e-Strat Challenge">e-Strat Challenge</a>, een online business-simulatie waarin spelers een portfolio van schoonheidsproducten moeten beheren en moeten concurreren met andere virtuele bedrijven. De beste spelers worden naar parijs gehaald voor de finale. De uiteindelijke inzet: een baan bij L&#8217;Oréal. Leuk voor de student, maar nog leuker voor het bedrijf, want dat weet dat het het beste van het beste naar binnen haald.</p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/lorealestrat.jpg" title="L’Oréal e-Strat Challenge"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/lorealestrat.thumbnail.jpg" alt="L’Oréal e-Strat Challenge" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-loreal-e-strat-challenge/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Dijkpatrouille</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/01/24/case-dijkpatroullie/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/01/24/case-dijkpatroullie/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 16:21:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[food & agri]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[visualisatie]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/01/24/case-dijkpatroullie/</guid>
		<description><![CDATA[Dijkpatroullie is een serious game om dijkwachten te trainen. Ze worden getraind om verschillende situaties te herkennen en te weten welke actie ze moeten nemen om een dijkdoorbraak te voorkomen. In december 2007 verscheen een artikel over Dijkpatrouille in NRC Handelsblad. Ontwikkelaar: TU Delft Opdrachtgever: Delft GeoSystems]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Delft GeoSystems Dijkpatrouille" href="http://www.delftgeosystems.nl/dijkpatrouille/" target="_blank">Dijkpatroullie</a> is een serious game om dijkwachten te trainen. Ze worden getraind om verschillende situaties te herkennen en te weten welke actie ze moeten nemen om een dijkdoorbraak te voorkomen. In december 2007 verscheen een <a title="Artikel Dijkpatroullie" href="http://www.tudelft.nl/live/pagina.jsp?id=2e022275-915d-4e9b-bdc3-a94431e4f34d&amp;lang=en" target="_blank">artikel</a> over Dijkpatrouille in NRC Handelsblad.</p>
<p><a title="Dijkpatroullie" href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/01/dijkpatrouille.jpg"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/01/dijkpatrouille.thumbnail.jpg" alt="Dijkpatroullie" /></a></p>
<p>Ontwikkelaar: TU Delft</p>
<p>Opdrachtgever: Delft GeoSystems</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/01/24/case-dijkpatroullie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Cyberdam</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/23/case-cyberdam/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/23/case-cyberdam/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 15:40:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/23/case-cyberdam/</guid>
		<description><![CDATA[Cyberdam is een virtueel stadje en vormt een platform voor webbased leren met behulp van verschillende games. In de games, die door docenten zelf ontwikkeld kunnen worden, nemen de spelers bepaalde rollen aan in de stad. De stad is oorspronkelijk ontwikkeld voor het juridisch academisch onderwijs (toen nog onder de naam Sieberdam), maar wordt tegenwoordig [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cyberdam is een virtueel stadje en vormt een platform voor webbased leren met behulp van verschillende games. In de games, die door docenten zelf ontwikkeld kunnen worden, nemen de spelers bepaalde rollen aan in de stad. De stad is oorspronkelijk ontwikkeld voor het juridisch academisch onderwijs (toen nog onder de naam Sieberdam), maar wordt tegenwoordig veel breder in gezet in het hoger onderwijs.</p>
<p><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2007/11/cyberdam.jpg" alt="Cyberdam" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/23/case-cyberdam/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Enterprise, Het Ondernemersspel</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/23/case-enterprise-het-ondernemersspel/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/23/case-enterprise-het-ondernemersspel/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 13:22:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Games Factory Online]]></category>
		<category><![CDATA[Ra.nj]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/23/case-enterprise-het-ondernemersspel/</guid>
		<description><![CDATA[Deze game is ontwikkeld voor ROC West-Brabant om ondernemerschap bij leerlingen te stimuleren. De scholieren beheren in het spel naar keuze een mediabureau, hovenier, ict-bedrijf of schoonheidssalon en vormen met elkaar de markt. Factoren die van belang zijn: concurrentie, marketing, vraag en aanbod, marktkennis, flexibiliteit, bedrijfs- en personeelskosten en demografische gegeven. Opdrachtgeveren: ROC West-Brabant Ontwikkelaars: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Deze game is ontwikkeld voor ROC West-Brabant om ondernemerschap bij leerlingen te stimuleren. De scholieren beheren in het spel naar keuze een mediabureau, hovenier, ict-bedrijf of schoonheidssalon en vormen met elkaar de markt. Factoren die van belang zijn: concurrentie, marketing, vraag en aanbod, marktkennis, flexibiliteit, bedrijfs- en personeelskosten en demografische gegeven.</p>
<p><a href="http://www.nederlandbreedbandland.nl/index.php/page/332" title="Enterprise" target="_blank"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2007/11/ondernemersspel.jpg" alt="Enterprise, het Ondernemersspel" /></a></p>
<p>Opdrachtgeveren: ROC West-Brabant</p>
<p>Ontwikkelaars: <a href="http://www.ranj.nl" title="Ra.nj" target="_blank">Ra.nj</a> en <a href="http://www.gamesfactoryonline.com/" title="Games Factory Online" target="_blank">Games Factory Online</a></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/j2ochnLixnQ&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/j2ochnLixnQ&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/23/case-enterprise-het-ondernemersspel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Bio Science Park</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-bio-science-park/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-bio-science-park/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 20:53:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[bouw]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[visualisatie]]></category>
		<category><![CDATA[Paladin Studios]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/15/case-bio-science-park/</guid>
		<description><![CDATA[3D visualisatie van het Bio Science Park in Leiden. Opdrachtgever: Leiden: Life Meets Science Ontwikkelaar: Paladin Studios]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>3D visualisatie van het Bio Science Park in Leiden.</p>
<p><a href="http://www.leidenbiosciencepark.nl/" title="Bio Science Park" target="_blank"><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/biosciencepark.jpg" alt="Bio Science Park" /></a></p>
<p>Opdrachtgever: Leiden: Life Meets Science</p>
<p>Ontwikkelaar: <a href="http://www.paladinstudios.com" title="Paladin Studios" target="_blank">Paladin Studios</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-bio-science-park/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: ECON 201 &#8211; Principles of microeconomics</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-econ-201-principles-of-microeconomics/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-econ-201-principles-of-microeconomics/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 20:11:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/15/case-econ-201-principles-of-microeconomics/</guid>
		<description><![CDATA[Deze game is ontwikkeld voor een vak microeconomie aan de Universiteit van North Carolina. De speler is een alien die met zijn ruimteschip op aarde is beland. Een planeet waar de mensen zijn verdwenen. Het overleven van de crew is van de speler afhankelijk. Ontwikkelaar: University of North Carolina at Greensboro]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Deze game is ontwikkeld voor een vak microeconomie aan de Universiteit van North Carolina. De speler is een alien die met zijn ruimteschip op aarde is beland. Een planeet waar de mensen zijn verdwenen. Het overleven van de crew is van de speler afhankelijk.</p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-econ-201-principles-of-microeconomics/econ-201/" target="_blank" rel="attachment wp-att-43" title="ECON 201"><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/econ201.jpg" alt="ECON 201" /></a></p>
<p>Ontwikkelaar: University of North Carolina at Greensboro</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-econ-201-principles-of-microeconomics/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: KLM Cargo Test</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-klm-cargo-test/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-klm-cargo-test/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 18:16:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[sectoren]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[werving & selectie]]></category>
		<category><![CDATA[gamewise]]></category>
		<category><![CDATA[IJsfontein]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/15/case-klm-cargo-test/</guid>
		<description><![CDATA[Van 1998 tot 2003 zette de KLM de Cargo Test in bij sollicitatieprocedures. Op basis van eigen keuzes moesten de &#8216;spelers&#8217; zo optimaal mogelijk vliegtuigen beladen. Opdrachtgever: KLM Ontwikkelaar: IJsfontein, i.s.m. SHL Psychotechniek]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Van 1998 tot 2003 zette de KLM de Cargo Test in bij sollicitatieprocedures. Op basis van eigen keuzes moesten de &#8216;spelers&#8217; zo optimaal mogelijk vliegtuigen beladen.</p>
<p><a title="Cargo Test" href="http://www.ijsfontein.nl/Projecten/BedrijvenEnMerken/KLM%20Sollicitatie%20test%20" target="_blank"><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/cargotest.jpg" alt="Cargo Test" /></a></p>
<p>Opdrachtgever: KLM</p>
<p>Ontwikkelaar: IJsfontein, i.s.m. SHL Psychotechniek</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-klm-cargo-test/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Missie naar Mars</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-missie-naar-mars/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-missie-naar-mars/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 18:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[teambuilding]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>
		<category><![CDATA[Simenco]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/15/case-missie-naar-mars/</guid>
		<description><![CDATA[Lukt het de spelers een raket naar Mars te sturen binnen budget en tijd? Dit is de vraag waar &#8216;Missie naar Mars&#8217; om draait. In een dag worden de deelnemers getraind in projectmanagement. Goede onderlinge afstemming en planning zijn essentieel om aan het eind van de dag de raket van het team succesvol te lanceren. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lukt het de spelers een raket naar Mars te sturen binnen budget en tijd? Dit is de vraag waar &#8216;Missie naar Mars&#8217; om draait. In een dag worden de deelnemers getraind in projectmanagement. Goede onderlinge afstemming en planning zijn essentieel om aan het eind van de dag de raket van het team succesvol te lanceren. De simulatie stelt deelnemers in staat te oefenen in projectmanagement in een veilige omgeving.</p>
<p><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/missiemars.jpg" alt="Missie naar Mars" /></p>
<p><a href="http://www.simenco.nl/producten_missie_naar_mars.htm" title="Missie naar Mars" target="_blank">www.simenco.nl/producten_missie_naar_mars.htm</a></p>
<p>Ontwikkelaar: <a href="http://www.simenco.nl" title="Simenco" target="_blank">Simenco</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-missie-naar-mars/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: ProSIM</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/prosim/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/prosim/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 11:02:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[teambuilding]]></category>
		<category><![CDATA[Bedrijfssimulaties.nl]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/15/prosim/</guid>
		<description><![CDATA[Van strategie naar tactische en oprationele beslissingen, leren omgaan met financiële output, sturen op doelstellingen, klantgericht denken en teambuilding. Het zijn de doelen van het spel ProSIM, waarin een handelsonderneming wordt gesimuleerd. Welk team presteert het best? Ontwikkelaar: Bedrijfssimulaties.nl]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>  Van strategie naar tactische en oprationele beslissingen, leren omgaan met financiële output, sturen op doelstellingen, klantgericht denken en teambuilding. Het zijn de doelen van het spel ProSIM, waarin een handelsonderneming wordt gesimuleerd. Welk team presteert het best?</p>
<p><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/prosim.jpg" alt="ProSIM" /></p>
<p>Ontwikkelaar: <a href="http://www.bedrijfssimulaties.nl" title="Bedrijfssimulaties.nl" target="_blank">Bedrijfssimulaties.nl</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/prosim/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Penalty Pegelen</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/penalty-pegelen/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/penalty-pegelen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 10:59:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[De Heus]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/15/penalty-pegelen/</guid>
		<description><![CDATA[Elektronica-postoderbedrijf Conrad zette een virale game in rond de WK voetbal in Duitsland en verdubbelde hiermee het klantenbestand voor de nieuwsbrief. www.penaltypegelen.nl Opdrachtgever: Conrad Ontwikkelaar: De Heus]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Elektronica-postoderbedrijf Conrad zette een virale game in rond de WK voetbal in Duitsland en verdubbelde hiermee het klantenbestand voor de nieuwsbrief.</p>
<p><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/penaltypegelen.jpg" alt="Penalty Pegelen" /></p>
<p><a href="http://%20www.penaltypegelen.nl/" title="Penalty Pegelen" target="_blank"> www.penaltypegelen.nl</a></p>
<p>Opdrachtgever: Conrad</p>
<p>Ontwikkelaar:  <a href="http://www.deheus.nl/" title="De Heus" target="_blank">De Heus</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/penalty-pegelen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Training OV-chipcard NS</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/training-ov-chipcard-ns/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/training-ov-chipcard-ns/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 10:54:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Jutten Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/15/training-ov-chipcard-ns/</guid>
		<description><![CDATA[NS gebruikt simulaties om medewerkers te trainen rond de OV-chipcard, die momenteel wordt geïntroduceerd. Hoe reageer je als een reiziger na het passeren van de poortjes naar je toekomt met &#8220;Mijn fiets staat niet op slot&#8221; of als een klant in de train vraagt: &#8220;Kan ik een station verder reizen?&#8221; Opdrachtgever: NS Ontwikkelaar: Jutten Simulation]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>NS gebruikt simulaties om medewerkers te trainen rond de OV-chipcard, die momenteel wordt geïntroduceerd. Hoe reageer je als een reiziger na het passeren van de poortjes naar je toekomt met &#8220;Mijn fiets staat niet op slot&#8221; of als een klant in de train vraagt: &#8220;Kan ik een station verder reizen?&#8221;</p>
<p><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/jutten_ns.jpg" alt="Training OV-chipcard NS" /></p>
<p>Opdrachtgever: NS</p>
<p>Ontwikkelaar: <a href="http://www.juttensimulation.nl" title="Jutten Simulation" target="_blank">Jutten Simulation</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/training-ov-chipcard-ns/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
