<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Nieuwww.nl &#187; logistiek &amp; groothandel</title>
	<atom:link href="http://www.nieuwww.nl/blog/tag/logistiek-groothandel/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.nieuwww.nl/blog</link>
	<description>Nieuwe media, serious gaming, creatieve industrie</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 20:24:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Case: Training offshore kraan</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/08/case-training-offshore-kraan/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/08/case-training-offshore-kraan/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 08:42:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Paladin Studios]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/?p=238</guid>
		<description><![CDATA[Paladin Studios ontwikkelde in opdracht van het Noorse Offshore Simulator Centre een trainingssimulator voor een offshore kraan. Voordat de bemanning de zee op gestuurd wordt, worden ze getraind in de simulator. Om te stimuleren dat de medewerkers extra tijd in de simulator doorbrengen ontwikkelde Paladin Studios een spel waarin in de simulator een toren van [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Paladin Studios" href="http://www.paladinstudios.com" target="_self">Paladin Studios</a> ontwikkelde in opdracht van het Noorse <a title="Offshore Simulation Centre" href="http://www.offsimcentre.no/" target="_blank">Offshore Simulator Centre</a> een trainingssimulator voor een offshore kraan. Voordat de bemanning de zee op gestuurd wordt, worden ze getraind in de simulator. Om te stimuleren dat de medewerkers extra tijd in de simulator doorbrengen ontwikkelde Paladin Studios een spel waarin in de simulator een toren van blokken gebouwd moet worden.</p>
<p>Zie voor (beschermd) beeldmateriaal de <a title="Offshore Simulator van Paladin Studios" href="http://www.paladinstudios.com/cms/case-studies/offshore-simulator/" target="_blank">website van Paladin Studios</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/08/case-training-offshore-kraan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Seintraining voor HSL-machinisten</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/08/case-seintraining-voor-hsl-machinisten/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/08/case-seintraining-voor-hsl-machinisten/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 08:14:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[laika]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/?p=235</guid>
		<description><![CDATA[De onderstaande tekst is afkomstig van de website van Laika: &#8220;Machinisten die rijden op de hogesnelheidslijn zien geen seinen meer langs de kant van de weg. In plaats daarvan worden alle seinen afgebeeld op een scherm in de cockpit van de machinist. Er zijn meer dan 100 mogelijke seinen en de machinisten moeten dan ook [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De onderstaande tekst is afkomstig van de website van Laika:</p>
<p>&#8220;Machinisten die rijden op de hogesnelheidslijn zien geen seinen meer langs de kant van de weg. In plaats daarvan worden alle seinen afgebeeld op een scherm in de cockpit van de machinist. Er zijn meer dan 100 mogelijke seinen en de machinisten moeten dan ook worden getraind in het herkennen.</p>
<p>Laika maakte een op electro gebaseerd spel om hiermee te oefenen. De machinisten moeten in dit spel steeds seinen aan hun betekenis koppelen. Speciaal voor bezoekers van deze site hebben we een cheat aangezet: op de betekeniskaartjes is het bijbehorende sein subtiel zichtbaar.&#8221;</p>
<p>Speel het spel op de <a title="HSL training" href="http://legacy.laika.nl/games/game.php?id=hsl" target="_blank">website van Laika</a>.</p>
<div id="attachment_236" class="wp-caption alignnone" style="width: 304px"><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/laika_hsl_spel.png"><img class="size-medium wp-image-236" title="laika_hsl_spel" src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/laika_hsl_spel-294x300.png" alt="HSL-spel van Laika" width="294" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">HSL-spel van Laika</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/08/case-seintraining-voor-hsl-machinisten/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Ontwikkelcentrum, Catch Up!</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-ontwikkelcentrum-catch-up/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-ontwikkelcentrum-catch-up/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 18:09:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[food & agri]]></category>
		<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[gamewise]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/?p=227</guid>
		<description><![CDATA[Onderstaande tekst is afkomstig van de website van Gamewise. &#8221; Catch Up! biedt studenten een relevante leeromgeving die hen inzicht geeft in de complexiteit van de supply chains en de werking van ‘tracking and tracing’ daarbinnen. In Catch Up! leren MBO-studenten spelenderwijs de principes van de tomatenhandel kennen en gaan zij actief om met logistiek, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Onderstaande tekst is afkomstig van de <a title="Gamewise: ontwikkelcentrum Catch Up!" href="http://www.gamewise.nl/portfolio/ontwikkelcentrum-catch-up">website van Gamewise</a>.</p>
<p><em>&#8221; Catch Up! biedt studenten een relevante leeromgeving die hen inzicht geeft in de complexiteit van de supply chains en de werking van ‘tracking and tracing’ daarbinnen.</em></p>
<p><em>In Catch Up! leren MBO-studenten spelenderwijs de principes van de tomatenhandel kennen en gaan zij actief om met logistiek, prijsstelling, onderhandelingen en decision-making in de keten van teler, exporteur, importeur en winkelier.<br />
In het spel krijgt elke schakel in de keten het beheer over een kas met geld, met als doel om hier handel mee te drijven in trostomaten. Van de teler worden de tomaten via de exporteur, de importeur en de winkelier verhandeld aan de consument. De consument kan vervolgens reageren op basis van prijs en kwaliteit en de verhouding tussen prijs en kwaliteit. De gegevens van verhandelde tomaten Catch Up! is een leermiddel dat wordt aangeboden door Het Ontwikkelcentrum, het is niet online te spelen. worden per onderdeel van de keten opgeslagen in het archief, de administratie van de speler. Als er een probleem ontstaat wordt de spelers verzocht om de oorzaak van het probleem op te sporen.&#8221; </em></p>
<div id="attachment_228" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/gamewise_catchup.jpg"><img class="size-medium wp-image-228" title="gamewise_catchup" src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/gamewise_catchup-300x221.jpg" alt="Catch Up! van Gamewise" width="300" height="221" /></a><p class="wp-caption-text">Catch Up! van Gamewise</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-ontwikkelcentrum-catch-up/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: opleiding treinmachinisten NS</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-opleiding-treinmachinisten-ns/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-opleiding-treinmachinisten-ns/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 17:42:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[gamewise]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/?p=221</guid>
		<description><![CDATA[Tekst afkomstig van Gamewise: NS en ProRail introduceren binnenkort het Routelint. Het Routelint geeft een schematisch beeld van de treinen in de omgeving: intakkende treinen, voor- en achterliggers en vertragingsminuten. Ook de eigen trein en het aantal vertragingsminuten zijn zichtbaar. De machinist krijgt Routelint aangeboden via zijn Personal Digital Assistant (pda). Om machinisten te leren [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tekst afkomstig van Gamewise:</p>
<p><em>NS en ProRail introduceren binnenkort het Routelint. Het Routelint geeft een schematisch beeld van de treinen in de omgeving: intakkende treinen, voor- en achterliggers en vertragingsminuten. Ook de eigen trein en het aantal vertragingsminuten zijn zichtbaar. De machinist krijgt Routelint aangeboden via zijn Personal Digital Assistant (pda).</em></p>
<p><em>Om machinisten te leren werken met het Routelint en hen inzicht te geven in hoe zij punctueel, energiezuinig en veilig kunnen rijden, ontwikkelen GameWise en IJsfontein de Routelint game. De game biedt een veilige omgeving waarin machinisten onbeperkt kunnen oefenen, zodat zij klaar zijn om het Routelint in praktijk te gebruiken. </em></p>
<p>Via de <a title="Routelint" href="http://www.routelint.nl" target="_blank">website van Routelint</a> is de game ook voor buitenstaanders te spelen. Knap lastig nog.</p>
<div id="attachment_222" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/gamewies_routelint.jpg"><img class="size-medium wp-image-222" title="gamewise_routelint" src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/gamewies_routelint-300x221.jpg" alt="Routelint van Gamewise" width="300" height="221" /></a><p class="wp-caption-text">Routelint van Gamewise</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-opleiding-treinmachinisten-ns/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Innovatiekrant Serious gaming = serious business</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/06/12/innovatiekrant-serious-gaming-serious-business/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/06/12/innovatiekrant-serious-gaming-serious-business/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 08:13:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[achtergrondinformatie]]></category>
		<category><![CDATA[human health]]></category>
		<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[sectoren]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[creatieve industrie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/06/12/innovatiekrant-serious-gaming-serious-business/</guid>
		<description><![CDATA[11 april organiseerden Syntens en Media Plaza het brancheseminar &#8216;Nut en noodzaak van serious gaming&#8217;. Afgelopen week verscheen naar aanleiding van dit seminar de Innovatiekrant &#8216;Serious Gaming = serious business&#8217;, met achtergrondinformatie over de kansen van serious gaming en een verslag van de drie keynote presentaties, van Wim Veen, Jurriaan van Rijswijk en Peter Warman. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>11 april organiseerden <a href="http://www.syntens.nl" title="Syntens">Syntens</a> en <a href="http://www.mediaplaza.nl" title="Media Plaza">Media Plaza</a> het brancheseminar &#8216;Nut en noodzaak van serious gaming&#8217;. Afgelopen week verscheen naar aanleiding van dit seminar de Innovatiekrant &#8216;Serious Gaming = serious business&#8217;, met achtergrondinformatie over de kansen van serious gaming en een verslag van de drie keynote presentaties, van Wim Veen, Jurriaan van Rijswijk en Peter Warman.  Daarnaast wordt verslag gedaan van de parallelsessies voor de human health, logistiek &amp; groothandel en reclame &amp; communicatie.</p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/06/innovatiekrant_gaming_low_res.pdf" title="Innovatiekrant Serious Gaming" target="_blank">Klik hier om de innovatiekrant als pdf te downloaden (1 MB)</a></p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/06/innovatiekrant_gaming_low_res.pdf" title="Innovatiekrant Serious Gaming" target="_blank"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/06/innovatiekrant-serious-gaming.thumbnail.jpg" alt="Innovatiekrant Serious Gaming" /></a></p>
<p>Eerder verschenen op Frankwatching al drie artikelen over het seminar:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/13/serious-1/" title="Frankwatching, artikel 1">Serious gaming: leren wordt fun</a></li>
<li><a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/14/serious-gaming-serious-business/" title="Frankwatching, artikel 2">Serious gaming = serious business!</a></li>
<li><a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/16/taking-gaming-serious/" title="Frankwatching, artikel 3">Taking gaming serious</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/06/12/innovatiekrant-serious-gaming-serious-business/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: DSV Warehousetraining</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/15/case-dsv-warehousetraining/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/15/case-dsv-warehousetraining/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 13:50:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[werving & selectie]]></category>
		<category><![CDATA[Jutten Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/15/case-dsv-warehousetraining/</guid>
		<description><![CDATA[Voor de DSV Solutions vestiging (voorheen Frans Maas) in Venray ontwikkelde Jutten Simulation een interactieve instructie voor orderpickers en putawayers. De aanwezigheid van vele flex-krachten kosste Frans Maas veel inwerktijd, waarin men nog niet productief is, en begeleidingstijd door het vaste personeel. door middel van deze interactieve instructie doorlopen orderpickers het orderpickproces al op de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voor de DSV Solutions vestiging (voorheen Frans Maas) in Venray ontwikkelde Jutten Simulation een interactieve instructie voor orderpickers en putawayers. De aanwezigheid van vele flex-krachten kosste Frans Maas veel inwerktijd, waarin men nog niet productief is, en begeleidingstijd door het vaste personeel.</p>
<p>door middel van deze interactieve instructie doorlopen orderpickers het orderpickproces al op de PC, waarna ze snel en efficiënt inzetbaar zijn op de werkvloer.</p>
<p>Door middel van toetsing valt bovendien eenvoudig vast te stellen of de kandidaat orderpicker geschikt is voor het werk. Middels het project wordt tevens een &#8216;voorgeschreven werkwijze&#8217; ingetraind, waardoor de fouten als gevolg van verkeerde procedures zullen verminderen.</p>
<p>De opleidingstijd is nu drastisch teruggebracht. Niet na 5 dagen, maar al in 1 dag is de flexkracht operationeel inzetbaar.</p>
<p>Bron: <a href="http://www.just.nl" title="Jutten Simulation">www.just.nl</a></p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/dsvwarehousetraining.jpg" title="DSV Warehousetraining"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/dsvwarehousetraining.thumbnail.jpg" alt="DSV Warehousetraining" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/15/case-dsv-warehousetraining/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Docks!</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-docks/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-docks/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 20:27:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[gamewise]]></category>
		<category><![CDATA[IJsfontein]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/15/case-docks/</guid>
		<description><![CDATA[Game waarin 12 tot 16-jarigen de mogelijkheden en het waarom van de tweede Maasvlakte wordt uitgelegd. De speler is havenmanager en moet de tweede Maasvlakte indelen zodat hij de grootste schepen ter wereld kan ontvangen. Daarnaast moet hij zorgen voor verwerking van producten, transport én het milieu. En dan ook nog geld verdienen. Opdrachtgever: Projectorganisatie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Game waarin 12 tot 16-jarigen de mogelijkheden en het waarom van de tweede Maasvlakte wordt uitgelegd. De speler is havenmanager en moet de tweede Maasvlakte indelen zodat hij de grootste schepen ter wereld kan ontvangen. Daarnaast moet hij zorgen voor verwerking van producten, transport én het milieu. En dan ook nog geld verdienen.</p>
<p><a title="Docks!" href="http://www.maasvlakte2.com" target="_blank"><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/docks.jpg" alt="Docks!" /></a></p>
<p>Opdrachtgever: Projectorganisatie Maasvlakte2</p>
<p>Ontwikkelaar: <a title="IJsfontein" href="http://www.ijsfontein.nl" target="_blank">IJsfontein</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-docks/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: KLM Cargo Test</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-klm-cargo-test/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-klm-cargo-test/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 18:16:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[sectoren]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[werving & selectie]]></category>
		<category><![CDATA[gamewise]]></category>
		<category><![CDATA[IJsfontein]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/15/case-klm-cargo-test/</guid>
		<description><![CDATA[Van 1998 tot 2003 zette de KLM de Cargo Test in bij sollicitatieprocedures. Op basis van eigen keuzes moesten de &#8216;spelers&#8217; zo optimaal mogelijk vliegtuigen beladen. Opdrachtgever: KLM Ontwikkelaar: IJsfontein, i.s.m. SHL Psychotechniek]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Van 1998 tot 2003 zette de KLM de Cargo Test in bij sollicitatieprocedures. Op basis van eigen keuzes moesten de &#8216;spelers&#8217; zo optimaal mogelijk vliegtuigen beladen.</p>
<p><a title="Cargo Test" href="http://www.ijsfontein.nl/Projecten/BedrijvenEnMerken/KLM%20Sollicitatie%20test%20" target="_blank"><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/cargotest.jpg" alt="Cargo Test" /></a></p>
<p>Opdrachtgever: KLM</p>
<p>Ontwikkelaar: IJsfontein, i.s.m. SHL Psychotechniek</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-klm-cargo-test/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Training OV-chipcard NS</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/training-ov-chipcard-ns/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/training-ov-chipcard-ns/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 10:54:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Jutten Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/15/training-ov-chipcard-ns/</guid>
		<description><![CDATA[NS gebruikt simulaties om medewerkers te trainen rond de OV-chipcard, die momenteel wordt geïntroduceerd. Hoe reageer je als een reiziger na het passeren van de poortjes naar je toekomt met &#8220;Mijn fiets staat niet op slot&#8221; of als een klant in de train vraagt: &#8220;Kan ik een station verder reizen?&#8221; Opdrachtgever: NS Ontwikkelaar: Jutten Simulation]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>NS gebruikt simulaties om medewerkers te trainen rond de OV-chipcard, die momenteel wordt geïntroduceerd. Hoe reageer je als een reiziger na het passeren van de poortjes naar je toekomt met &#8220;Mijn fiets staat niet op slot&#8221; of als een klant in de train vraagt: &#8220;Kan ik een station verder reizen?&#8221;</p>
<p><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/jutten_ns.jpg" alt="Training OV-chipcard NS" /></p>
<p>Opdrachtgever: NS</p>
<p>Ontwikkelaar: <a href="http://www.juttensimulation.nl" title="Jutten Simulation" target="_blank">Jutten Simulation</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/training-ov-chipcard-ns/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

