<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Nieuwww.nl &#187; gamewise</title>
	<atom:link href="http://www.nieuwww.nl/blog/tag/gamewise/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.nieuwww.nl/blog</link>
	<description>Nieuwe media, serious gaming, creatieve industrie</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 20:24:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Case: Ontwikkelcentrum, Catch Up!</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-ontwikkelcentrum-catch-up/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-ontwikkelcentrum-catch-up/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 18:09:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[food & agri]]></category>
		<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[gamewise]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/?p=227</guid>
		<description><![CDATA[Onderstaande tekst is afkomstig van de website van Gamewise. &#8221; Catch Up! biedt studenten een relevante leeromgeving die hen inzicht geeft in de complexiteit van de supply chains en de werking van ‘tracking and tracing’ daarbinnen. In Catch Up! leren MBO-studenten spelenderwijs de principes van de tomatenhandel kennen en gaan zij actief om met logistiek, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Onderstaande tekst is afkomstig van de <a title="Gamewise: ontwikkelcentrum Catch Up!" href="http://www.gamewise.nl/portfolio/ontwikkelcentrum-catch-up">website van Gamewise</a>.</p>
<p><em>&#8221; Catch Up! biedt studenten een relevante leeromgeving die hen inzicht geeft in de complexiteit van de supply chains en de werking van ‘tracking and tracing’ daarbinnen.</em></p>
<p><em>In Catch Up! leren MBO-studenten spelenderwijs de principes van de tomatenhandel kennen en gaan zij actief om met logistiek, prijsstelling, onderhandelingen en decision-making in de keten van teler, exporteur, importeur en winkelier.<br />
In het spel krijgt elke schakel in de keten het beheer over een kas met geld, met als doel om hier handel mee te drijven in trostomaten. Van de teler worden de tomaten via de exporteur, de importeur en de winkelier verhandeld aan de consument. De consument kan vervolgens reageren op basis van prijs en kwaliteit en de verhouding tussen prijs en kwaliteit. De gegevens van verhandelde tomaten Catch Up! is een leermiddel dat wordt aangeboden door Het Ontwikkelcentrum, het is niet online te spelen. worden per onderdeel van de keten opgeslagen in het archief, de administratie van de speler. Als er een probleem ontstaat wordt de spelers verzocht om de oorzaak van het probleem op te sporen.&#8221; </em></p>
<div id="attachment_228" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/gamewise_catchup.jpg"><img class="size-medium wp-image-228" title="gamewise_catchup" src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/gamewise_catchup-300x221.jpg" alt="Catch Up! van Gamewise" width="300" height="221" /></a><p class="wp-caption-text">Catch Up! van Gamewise</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-ontwikkelcentrum-catch-up/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: opleiding treinmachinisten NS</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-opleiding-treinmachinisten-ns/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-opleiding-treinmachinisten-ns/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 17:42:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[gamewise]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/?p=221</guid>
		<description><![CDATA[Tekst afkomstig van Gamewise: NS en ProRail introduceren binnenkort het Routelint. Het Routelint geeft een schematisch beeld van de treinen in de omgeving: intakkende treinen, voor- en achterliggers en vertragingsminuten. Ook de eigen trein en het aantal vertragingsminuten zijn zichtbaar. De machinist krijgt Routelint aangeboden via zijn Personal Digital Assistant (pda). Om machinisten te leren [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tekst afkomstig van Gamewise:</p>
<p><em>NS en ProRail introduceren binnenkort het Routelint. Het Routelint geeft een schematisch beeld van de treinen in de omgeving: intakkende treinen, voor- en achterliggers en vertragingsminuten. Ook de eigen trein en het aantal vertragingsminuten zijn zichtbaar. De machinist krijgt Routelint aangeboden via zijn Personal Digital Assistant (pda).</em></p>
<p><em>Om machinisten te leren werken met het Routelint en hen inzicht te geven in hoe zij punctueel, energiezuinig en veilig kunnen rijden, ontwikkelen GameWise en IJsfontein de Routelint game. De game biedt een veilige omgeving waarin machinisten onbeperkt kunnen oefenen, zodat zij klaar zijn om het Routelint in praktijk te gebruiken. </em></p>
<p>Via de <a title="Routelint" href="http://www.routelint.nl" target="_blank">website van Routelint</a> is de game ook voor buitenstaanders te spelen. Knap lastig nog.</p>
<div id="attachment_222" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/gamewies_routelint.jpg"><img class="size-medium wp-image-222" title="gamewise_routelint" src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/gamewies_routelint-300x221.jpg" alt="Routelint van Gamewise" width="300" height="221" /></a><p class="wp-caption-text">Routelint van Gamewise</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-opleiding-treinmachinisten-ns/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Ventum</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-ventum/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-ventum/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 20:43:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[bouw]]></category>
		<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[teambuilding]]></category>
		<category><![CDATA[gamewise]]></category>
		<category><![CDATA[IJsfontein]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/15/case-ventum/</guid>
		<description><![CDATA[Bouw een groot windmolenpark in zee en leer samenwerken en managen. Het is de opdracht aan de studenten Technische Bestuurskunde en Management aan de TU Delft. In vier teams vormen de studenten een consortium dat het windmolenpark moet realiseren en exploiteren. Opdrachtgever: Technische Universiteit Delft Ontwikkelaar: IJsfontein]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bouw een groot windmolenpark in zee en leer samenwerken en managen. Het is de opdracht aan de studenten Technische Bestuurskunde en Management aan de TU Delft. In vier teams vormen de studenten een consortium dat het windmolenpark moet realiseren en exploiteren.</p>
<p><a title="Ventum" href="http://www.ventum.nl" target="_blank"><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/ventum.jpg" alt="Ventum" /></a></p>
<p>Opdrachtgever: Technische Universiteit Delft</p>
<p>Ontwikkelaar: <a title="IJsfontein" href="http://www.ijsfontein.nl" target="_blank">IJsfontein</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-ventum/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Docks!</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-docks/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-docks/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 20:27:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[gamewise]]></category>
		<category><![CDATA[IJsfontein]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/15/case-docks/</guid>
		<description><![CDATA[Game waarin 12 tot 16-jarigen de mogelijkheden en het waarom van de tweede Maasvlakte wordt uitgelegd. De speler is havenmanager en moet de tweede Maasvlakte indelen zodat hij de grootste schepen ter wereld kan ontvangen. Daarnaast moet hij zorgen voor verwerking van producten, transport én het milieu. En dan ook nog geld verdienen. Opdrachtgever: Projectorganisatie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Game waarin 12 tot 16-jarigen de mogelijkheden en het waarom van de tweede Maasvlakte wordt uitgelegd. De speler is havenmanager en moet de tweede Maasvlakte indelen zodat hij de grootste schepen ter wereld kan ontvangen. Daarnaast moet hij zorgen voor verwerking van producten, transport én het milieu. En dan ook nog geld verdienen.</p>
<p><a title="Docks!" href="http://www.maasvlakte2.com" target="_blank"><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/docks.jpg" alt="Docks!" /></a></p>
<p>Opdrachtgever: Projectorganisatie Maasvlakte2</p>
<p>Ontwikkelaar: <a title="IJsfontein" href="http://www.ijsfontein.nl" target="_blank">IJsfontein</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-docks/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: KLM Cargo Test</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-klm-cargo-test/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-klm-cargo-test/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 18:16:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[sectoren]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[werving & selectie]]></category>
		<category><![CDATA[gamewise]]></category>
		<category><![CDATA[IJsfontein]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/15/case-klm-cargo-test/</guid>
		<description><![CDATA[Van 1998 tot 2003 zette de KLM de Cargo Test in bij sollicitatieprocedures. Op basis van eigen keuzes moesten de &#8216;spelers&#8217; zo optimaal mogelijk vliegtuigen beladen. Opdrachtgever: KLM Ontwikkelaar: IJsfontein, i.s.m. SHL Psychotechniek]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Van 1998 tot 2003 zette de KLM de Cargo Test in bij sollicitatieprocedures. Op basis van eigen keuzes moesten de &#8216;spelers&#8217; zo optimaal mogelijk vliegtuigen beladen.</p>
<p><a title="Cargo Test" href="http://www.ijsfontein.nl/Projecten/BedrijvenEnMerken/KLM%20Sollicitatie%20test%20" target="_blank"><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/cargotest.jpg" alt="Cargo Test" /></a></p>
<p>Opdrachtgever: KLM</p>
<p>Ontwikkelaar: IJsfontein, i.s.m. SHL Psychotechniek</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-klm-cargo-test/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

