<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Nieuwww.nl &#187; gamesindustrie</title>
	<atom:link href="http://www.nieuwww.nl/blog/tag/gamesindustrie/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.nieuwww.nl/blog</link>
	<description>Nieuwe media, serious gaming, creatieve industrie</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 20:24:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>De lessen van game-ondernemer Martin de Ronde</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2010/01/26/de-lessen-van-game-ondernemer-martin-de-ronde/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2010/01/26/de-lessen-van-game-ondernemer-martin-de-ronde/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 18:27:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[creatieve industrie]]></category>
		<category><![CDATA[gamesindustrie]]></category>
		<category><![CDATA[ondernemerschap]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/?p=555</guid>
		<description><![CDATA[Afgelopen vrijdag sprak game-ondernemer Martin de Ronde op de DGA DAG (Dutch Games Association). Martin stond bij Guerrilla Games aan de wieg van Killzone en staat tegenwoordig aan het hoofd van OneBigGame, &#8216;s werelds eerste non-profit game publisher. Hij hield een bevlogen verhaal over de &#8220;commerciële realiteit voor onafhankelijke developers&#8221; en de lessen die hij [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Afgelopen vrijdag sprak game-ondernemer Martin de Ronde op de DGA DAG (Dutch Games Association). Martin stond bij Guerrilla Games aan de wieg van Killzone en staat tegenwoordig aan het hoofd van OneBigGame, &#8216;s werelds eerste non-profit game publisher. Hij hield een bevlogen verhaal over de &#8220;commerciële realiteit voor onafhankelijke developers&#8221; en de lessen die hij leerde de afgelopen jaren:</p>
<h3>1. Be the first or be the best</h3>
<p>Weet waar je goed in bent, waar je kracht ligt.</p>
<h3>2. Always be in control of your own destiny</h3>
<p>Zorg dat je flexibel blijft en onafhankelijk van anderen.</p>
<h3>3. Success in business comes down to luck and timing</h3>
<p>Martin noemt gebeurtenissen regelmatig &#8216;toevallig&#8217; en gelukkig. Dit geluk heb je niet in de hand, maar timing kun je sturen.</p>
<p>Later in het discussiepanel komen er nog twee lessen bij:</p>
<h3>4. Zorg dat je zo snel mogelijk een cashflow op gang brengt</h3>
<p>Zorg voor inkomsten die het mogelijk maakt om aan je droom te werken.</p>
<h3>5. Doe onderzoek naar je doelgroep</h3>
<p>De klassieke fout: wel weten wie je doelgroep is en daar een game voor ontwikkelen, maar op een platform waar die doelgroep helemaal niet komt.  Een iPhone applicatie voor vrouwen boven de 60 werkt niet, hoe goed de applicatie ook is.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2010/01/26/de-lessen-van-game-ondernemer-martin-de-ronde/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Opening Gameship in Leeuwarden</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2009/11/13/opening-gameship-in-leeuwarden/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2009/11/13/opening-gameship-in-leeuwarden/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 13:55:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[gamesindustrie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/?p=507</guid>
		<description><![CDATA[Verslag op FD.tv van opening Gameship in Leeuwarden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Soms heb je van die dagen dat er te veel mooie evenementen zijn. Gisteren stonden gepland: <a title="MKB Krachtcentrale" href="http://mkbkrachtcentrale.nl/" target="_blank">MKB Krachtcentrale</a>, <a title="Game in the City" href="http://www.gameinthecity.nl/" target="_blank">Game in the City</a> en de opening van <a title="Gameship" href="http://www.gameship.nl/" target="_blank">Gameship</a>. Ik koos voor de MKB Krachtcentrale, maar gelukkig zijn ook de andere evenementen nog te beleven.</p>
<p>Jan-Willem de Lange van het FD was zo attent om Syntens via de website op de hoogte te stellen van zijn verslag van de opening van Gameship. Gameship is een nieuwe multimediastudio in Leeuwarden en is ontstaan door een samenwerking tussen de hogeschool en onder andere onze <a title="Syntens in het portfolio van theFactor.e" href="http://www.tfe.nl/portfolio#/syntens/" target="_blank">vrienden van theFactor.e</a>. De studio opereert op het snijvlak van educatie en commercie.  Het FD-verslag <a title="Verslag opening Gameship" href="http://videoplayer.neos.nl/fd/index.php?item=1880" target="_blank">&#8220;Gametalent hoeft niet meer naar Hollywood&#8221;</a> is helaas niet te embedden, maar te bekijken via FD.tv.</p>
<div id="attachment_508" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-508" title="gameship" src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2009/11/gameship-300x245.png" alt="Gameship" width="300" height="245" /><p class="wp-caption-text">Gameship</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2009/11/13/opening-gameship-in-leeuwarden/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dutch Games To The Valley</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/01/dutch-games-to-the-valley/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/01/dutch-games-to-the-valley/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 08:07:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[creatieve industrie]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[gamesindustrie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/01/dutch-games-to-the-valley/</guid>
		<description><![CDATA[Voor alle game-ontwikkelaars een ingekomen bericht van Handelsroute.nl Voorinschrijving GDC Holland Paviljoen 2009 Vanaf 2009 zullen een groot aantal initiatieven gestart worden om de Nederlandse Game-industrie internationaal op de kaart te zetten. Vanuit de EVD is er onder andere een budget vrijgemaakt om een Holland Paviljoen te realiseren bij de Game Development Conference (GDC 2009) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voor alle game-ontwikkelaars een ingekomen bericht van Handelsroute.nl</p>
<p><strong>Voorinschrijving GDC Holland Paviljoen 2009</strong></p>
<p>Vanaf 2009 zullen een groot aantal initiatieven gestart worden om de Nederlandse Game-industrie internationaal op de kaart te zetten. Vanuit de EVD is er onder andere een budget vrijgemaakt om een Holland Paviljoen te realiseren bij de Game Development Conference (GDC 2009) in San Francisco.</p>
<p>De GDC is het grootste game evenement voor professionals. Er komen gemiddeld 18.000 bezoekers die gezamenlijk kennis uitwisselen, netwerken, deals sluiten en de toekomst van de game-industrie vormgeven.</p>
<p>Op dit moment zijn 2 zaken overduidelijk:</p>
<ul>
<li>Er komt een Holland Paviljoen op de GDC 2009 waar Nederlandse game-developers tegen buitengewoon aantrekkelijke voorwaarden hun bedrijf kunnen presenteren.</li>
<li>De GDC vindt plaats van 23-27 maart 2009</li>
</ul>
<p>Aan de voorwaarden voor deelname aan het Holland Paviljoen, de kosten, het aangeboden programma etc. wordt momenteel hard gewerkt.</p>
<p>Handelsroute.nl, verantwoordelijk voor de organisatie van het Holland Paviljoen, wil de informatie zo snel mogelijk richting geïnteresseerde game-developers communiceren. Daarom kunt u zich nu geheel vrijblijvend voorinschrijven.</p>
<p>Stuur een mail met uw contactgegevens en een verzoek tot vrijblijvende voorinschrijving naar: sandra@handelsroute.nl</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/01/dutch-games-to-the-valley/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Game-industrie met Syntens naar Leipzig</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/09/27/game-industrie-was-met-syntens-naar-leipzig/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/09/27/game-industrie-was-met-syntens-naar-leipzig/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Sep 2007 19:34:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[creatieve industrie]]></category>
		<category><![CDATA[Games Convention]]></category>
		<category><![CDATA[gamesindustrie]]></category>
		<category><![CDATA[Syntens]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/09/27/game-industrie-was-met-syntens-naar-leipzig/</guid>
		<description><![CDATA[Van 22 tot en met 26 augustus vond in Leipzig de Games Convention (GC) plaats. De GC is niet alleen de grootste gamesbeurs van Europa, maar ook de ‘place to be’ voor game-ontwikkelaars, uitgevers en producenten, want games zijn vooral business. Op initiatief van Syntens en de Amsterdamse Innovatiemotor en verzorgd door Handelsroute.nl reisden 15 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> <a href="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/09/_dsc4094.JPG" title="Foto Leipzig 1"><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/09/_dsc4094.thumbnail.JPG" alt="Foto Leipzig 1" /></a><a href="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/09/_dsc4084.JPG" title="Foto Leipzig 2"><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/09/_dsc4084.thumbnail.JPG" alt="Foto Leipzig 2" /></a><a href="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/09/_dsc4141.JPG" title="Foto Leipzig 3"><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/09/_dsc4141.thumbnail.JPG" alt="Foto Leipzig 3" /></a></p>
<p>Van 22 tot en met 26 augustus vond in Leipzig de Games Convention (GC) plaats. De GC is niet alleen de grootste gamesbeurs van Europa, maar ook de ‘place to be’ voor game-ontwikkelaars, uitgevers en producenten, want games zijn vooral business. Op initiatief van <a href="http://www.syntens.nl" title="Syntens" target="_blank">Syntens</a> en de <a href="http://www.aimsterdam.nl/" title="AIM" target="_blank">Amsterdamse Innovatiemotor</a> en verzorgd door <a href="http://www.handelsroute.nl" title="Handelsroute" target="_blank">Handelsroute.nl</a> reisden 15 game-ontwikkelaars per luxe touringcar af naar Leipzig om hun visitekaartje af te geven.</p>
<p><span id="more-15"></span>De lange reis werd nuttig besteed. De creatieve ondernemers werden namelijk onder leiding van <a href="http://www.butterfly-works.org/" title="Butterfly Works" target="_blank">Butterfly Works</a> uitgedaagd hun talenten in te zetten voor de 100-dollar-laptop van het project <a href="http://www.laptop.org" title="One Laptop Per Child" target="_blank">One Laptop Per Child</a>. De opdracht: ontwerp een educatieve game voor het Nigeriaanse educatieprogramma. Het resultaat: drie innovatieve concepten, variërend van een communicatieplatform met interactieve storyboards tot een game waarin met een rollend balletje goede en foute keuzes kunnen worden gemaakt. De komende tijd worden de concepten verder uitgewerkt om uiteindelijk op miljoenen Nigeriaanse laptops geïnstalleerd te worden. Het ‘butterfly effect’ in de praktijk: hoe iets kleins kan uitgroeien tot iets groots.</p>
<p>Eenmaal in Leipzig werden de game-ontwikkelaars verwacht op de druk bezochte meet-and-greet borrel op de stand van het roemruchte Commodore. De borrel &#8211; georganiseerd door de Nederlandse ambassade, Jurriaan van Rijswijk en Madmouse &#8211; was zeer succesvol voor de Nederlandse reisgenoten. Het netwerk werd flink uitgebreid. En dit was nog slechts dag 1.</p>
<p>Het netwerken werd op dag 2 flink doorgezet. In het ‘Business Center’ presenteerden Koreanen (erg groot op het gebied van gaming) en diverse Duitse regio’s zich, met een flinke uitwisseling van visitekaartjes als gevolg. De dag werd verder besteed op de beurs: het spelen van de nieuwste games, het bewonderen van de nieuwste snufjes en, uiteraard, het opdoen van nieuwe contacten.<br />
De dag werd afgesloten met een flinke schnitzel en een Duits biertje. Waarna de lange nachtelijke reis naar Nederland aanving.</p>
<p>De deelnemende bedrijven waren zeer positief over de reis: veel nieuwe (internationale) contacten en heel veel gezelligheid. Dat de reis aansloot op de behoeften bleek wel uit de evaluatieformulieren. De game-industrie heeft veel behoefte aan contacten onderling, met kennisinstellingen én met bedrijven uit andere sectoren. Syntens zal hier het komende jaar op inspringen met creatieve ontmoetingen tussen sectoren. En volgend jaar weer een busreis naar Leipzig.</p>
<p><a href="http://www.jumpcut.com/fullscreen?id=A57EE68E531C11DCB465000423CF381C&amp;type=movie" title="Fotopresentatie Leipzig" target="_blank">Fotopresentatie (2 minuten)</a></p>
<p>Te weinig intern geheugen? De presentatie in twee delen<br />
<a href="http://www.jumpcut.com/fullscreen?id=84C2612C54AD11DCB3EC000423CEF682&amp;type=movie" title="Fotopresentatie Leipzig 1/2" target="_blank">(1)</a><a href="http://www.jumpcut.com/fullscreen?id=84C2612C54AD11DCB3EC000423CEF682&amp;type=movie" title="Fotopresentatie Leipzig 1/2" target="_blank"></a><br />
<a href="http://www.jumpcut.com/fullscreen?id=9699ED2A54AD11DC9AC7000423CEF682&amp;type=movie" title="Fotopresentatie Leipzig 2/2" target="_blank">(2)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/09/27/game-industrie-was-met-syntens-naar-leipzig/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

