<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Nieuwww.nl &#187; marketing</title>
	<atom:link href="http://www.nieuwww.nl/blog/category/serious-gaming/toepassing/marketing/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.nieuwww.nl/blog</link>
	<description>Nieuwe media, serious gaming, creatieve industrie</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 20:24:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Tips voor een leuke online marketinggame</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2009/07/27/tips-voor-een-leuke-online-marketinggame/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2009/07/27/tips-voor-een-leuke-online-marketinggame/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 14:14:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[kids cluster]]></category>
		<category><![CDATA[online marketing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/?p=438</guid>
		<description><![CDATA[Op 30 juni vond weer een geslaagde bijeenkomst van het Kids Cluster plaats. Deze businessclub voor professionals in de kidsmarkt werd bijgepraat over de mogelijkheden en succesfactoren van marketinggames. Hjalmar Snoep, game director bij gamestudio Ludatic, gaf met zijn interessante presentatie antwoord op de vraag: Wat maakt een online game leuk? Zijn tips op een [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Op 30 juni vond weer een geslaagde bijeenkomst van het <a title="Kids Cluster" href="http://www.kidscluster.nl" target="_blank">Kids Cluster</a> plaats. Deze businessclub voor professionals in de kidsmarkt werd bijgepraat over de mogelijkheden en succesfactoren van marketinggames. Hjalmar Snoep, game director bij gamestudio <a title="Ludatic" href="http://www.ludatic.nl" target="_blank">Ludatic</a>, gaf met zijn interessante presentatie antwoord op de vraag: Wat maakt een online game leuk? Zijn tips op een rij.</p>
<div id="attachment_445" class="wp-caption alignnone" style="width: 298px"><img class="size-full wp-image-445" title="kids_cluster_300609" src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2009/07/kids_cluster_300609.jpg" alt="Kids Cluster bijeenkomst in Dierenpark Amersfoort" width="288" height="216" /><p class="wp-caption-text">Kids Cluster bijeenkomst in Dierenpark Amersfoort</p></div>
<p><span id="more-438"></span></p>
<h3>Tip 1: Houd het mean en lean</h3>
<p>Hjalmar toont de opbouw die veel voor online games wordt gebruikt, het minisitemodel: splash &#8211; registreren &#8211; klassement &#8211; regelement &#8211; password vergeten &#8211; challenge &#8211; help &#8211; prijzen &#8211; winnaars &#8211; tell a friend &#8211; highscore checker en uiteindelijk de game. Niet doen, is zijn advies. Een game is niets anders dan interactie met de gebruiker, en die wil, juist: spelen!</p>
<h3>Tip 2: Start met een goed gameconcept en pimp dit</h3>
<p>Goede gameconcepten zijn tijdloos. Tetris en Snake blijven leuke games. Dit is gelijk een tip om een goed concept te bedenken: neem een bestaand concept en verander het, zoals hieronder met Snake is gedaan. Nog een tip: Go wacky! Maak het knettergek: laat een <a title="Yeti Sports 5" href="http://www.funny-games.biz/yetisports5.html" target="_blank">Yeti golfen</a> op de savanne met een pinguin als bal en een flamingo als club. Hjalmar geeft nog wel een waarschuwing: pimp bewust! Zorg altijd dat het bijdraagt aan de beleving.</p>
<div id="attachment_439" class="wp-caption alignnone" style="width: 459px"><img class="size-full wp-image-439" title="snake" src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2009/07/snake.png" alt="Snake in een ander jasje" width="449" height="359" /><p class="wp-caption-text">Snake in een ander jasje</p></div>
<h3>Tip 3: Denk simpel</h3>
<p>Vaak zijn de simpelste games het leukst, de games waar je moet: sorteren, verzamelen, zo snel mogelijk, groeien, stapelen, schieten, bouwen, etc. <a title="Boomshine" href="http://www.k2xl.com/games/boomshine/" target="_blank">Test het zelf.</a></p>
<h3>Tip 4: Denk goed na over beloningen</h3>
<p>Prijzen werken stimulerend: er is iets te winnen! Maar pas wel op. Als game-ontwikkelaar sta je met een paar man tegenover <a title="Cheats.startpagina.nl" href="http://cheats.startpagina.nl">honderden of duizenden &#8216;nerds</a>&#8216; die je game uitpluizen op kleine foutjes die ze kunnen uitbuiten om de topscorelijsten kunnen bestormen. Gaaf dat ze zo intensief met je game bezig zijn, maar wil je het als opdrachtgever (als merk) ook?</p>
<h3>Tip 5: Betrek de spelers</h3>
<p>Sociaal werkt! Gamers spelen graag tegen elkaar: kijk mij eens hoog in die topscore staan! Maar ze delen ook graag, bijvoorbeeld de levels die ze gemaakt hebben met een ingebouwde level editor. Gebruik dit potentieel!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2009/07/27/tips-voor-een-leuke-online-marketinggame/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Volkswagen Drive In</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/03/04/case-volkswagen-drive-in/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/03/04/case-volkswagen-drive-in/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2008 09:09:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[nieuwe media]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/03/04/case-volkswagen-drive-in/</guid>
		<description><![CDATA[ACHTUNG! ontwikkelde voor het 60-jarig bestaan van Volkswagen de &#8216;Volkswagen Drive In&#8216;. Kies de juiste auto bij de plaat die je hoort. Meat Loaf, Bill Haley, Beatles&#8230; jaren 60, 70 80, 90 of 00?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.achtung.nl/" title="ACHTUNG!">ACHTUNG!</a> ontwikkelde voor het 60-jarig bestaan van Volkswagen de &#8216;<a href="http://www.volkswagendrivein.nl/" title="Volkswagen Drive In">Volkswagen Drive In</a>&#8216;. Kies de juiste auto bij de plaat die je hoort. Meat Loaf, Bill Haley, Beatles&#8230; jaren 60, 70 80, 90 of 00?</p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/03/volkswagen_drive_in.jpg" title="Volkswagen Drive In"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/03/volkswagen_drive_in.thumbnail.jpg" alt="Volkswagen Drive In" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/03/04/case-volkswagen-drive-in/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Game advertising</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/12/18/game-advertising/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/12/18/game-advertising/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Dec 2007 11:14:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[achtergrondinformatie]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[game advertising]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2007/12/18/game-advertising/</guid>
		<description><![CDATA[Games worden een steeds belangrijk platform voor advertenties. Op het seminar Marketing 3 was een gezamenlijke presentatie over game advertising van TNS Nipo, Isobar, Ubisoft en IAB Taskforce, met cases en cijfers. Op Frankwatching.com staat een uitgebreid verslag. Hieronder de presentatie. &#124; View &#124; Upload your own]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Games worden een steeds belangrijk platform voor advertenties. Op het seminar Marketing 3 was een gezamenlijke presentatie over game advertising van TNS Nipo, Isobar, Ubisoft en IAB Taskforce, met cases en cijfers. Op <a href="http://www.frankwatching.com/archive/2007/12/17/game-advertising-maakt-indruk/" title="Game advertising op Frankwatching.com" target="_blank">Frankwatching.com</a> staat een uitgebreid verslag. Hieronder de presentatie.</p>
<div style="width:425px;text-align:left" id="__ss_204592"><object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=game-advertising-iab-1197760384665224-3"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=game-advertising-iab-1197760384665224-3" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>
<div style="font-size:11px;font-family:tahoma,arial;height:26px;padding-top:2px;"><a href="http://www.slideshare.net/?src=embed"><img src="http://static.slideshare.net/swf/logo_embd.png" style="border:0px none;margin-bottom:-5px" alt="SlideShare"/></a> | <a href="http://www.slideshare.net/Frankwatching/game-advertising-iab?src=embed" title="View 'Game advertising IAB' on SlideShare">View</a> | <a href="http://www.slideshare.net/upload?src=embed">Upload your own</a></div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/12/18/game-advertising/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: De Beste Boer</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/16/case-de-beste-boer/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/16/case-de-beste-boer/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Nov 2007 12:51:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[food & agri]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[teambuilding]]></category>
		<category><![CDATA[Bedrijfssimulaties.nl]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/16/case-de-beste-boer/</guid>
		<description><![CDATA[Online managementgame waarin team tegen elkaar strijden om de titel &#8216;De Beste Boer&#8217;. In zes weken moeten de teams zo succesvol mogelijk een gemengd agrarisch bedrijf (akkerbouw, melkveehouderij, varkenshouderij) runnen in een virtuele markt. Het succes hangt af van de ontwikkeling van het eigen vermogen, de solvabiliteit, de verdienpotentie en de stakeholdersrelaties. Opdrachtgevers: ABN Amro, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Online managementgame waarin team tegen elkaar strijden om de titel &#8216;De Beste Boer&#8217;. In zes weken moeten de teams zo succesvol mogelijk een gemengd agrarisch bedrijf (akkerbouw, melkveehouderij, varkenshouderij) runnen in een virtuele markt. Het succes hangt af van de ontwikkeling van het eigen vermogen, de solvabiliteit, de verdienpotentie en de stakeholdersrelaties.</p>
<p><a href="http://www.debesteboer.nl" title="De Beste Boer" target="_blank"><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/debesteboer.jpg" alt="De Beste Boer" /></a></p>
<p>Opdrachtgevers: ABN Amro, ACCON AVM, Agrio Uitgeverij, Agrovision</p>
<p>Ontwikkelaar: <a href="http://www.bedrijfssimulaties.nl" title="Bedrijfssimulaties.nl" target="_blank">Bedrijfssimulaties.nl</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/16/case-de-beste-boer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Hakland</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/16/case-hakland/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/16/case-hakland/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Nov 2007 12:39:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[food & agri]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Ra.nj]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/16/case-hakland/</guid>
		<description><![CDATA[Game ontwikkeld voor HAK. Gedurende de wedstijdperiode van 21 dagen waren meer dan 30.000 spelers een virtuele boer. Opdrachtgever: HAK Ontwikkelaar: Ra.nj]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Game ontwikkeld voor HAK. Gedurende de wedstijdperiode van 21 dagen waren meer dan 30.000 spelers een virtuele boer.</p>
<p><a href="http://www.hakland.nl" title="HAKland" target="_blank"><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/hakland.jpg" alt="HAKland" /></a></p>
<p>Opdrachtgever: HAK</p>
<p>Ontwikkelaar: Ra.nj</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/16/case-hakland/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Penalty Pegelen</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/penalty-pegelen/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/penalty-pegelen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 10:59:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[De Heus]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/15/penalty-pegelen/</guid>
		<description><![CDATA[Elektronica-postoderbedrijf Conrad zette een virale game in rond de WK voetbal in Duitsland en verdubbelde hiermee het klantenbestand voor de nieuwsbrief. www.penaltypegelen.nl Opdrachtgever: Conrad Ontwikkelaar: De Heus]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Elektronica-postoderbedrijf Conrad zette een virale game in rond de WK voetbal in Duitsland en verdubbelde hiermee het klantenbestand voor de nieuwsbrief.</p>
<p><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/penaltypegelen.jpg" alt="Penalty Pegelen" /></p>
<p><a href="http://%20www.penaltypegelen.nl/" title="Penalty Pegelen" target="_blank"> www.penaltypegelen.nl</a></p>
<p>Opdrachtgever: Conrad</p>
<p>Ontwikkelaar:  <a href="http://www.deheus.nl/" title="De Heus" target="_blank">De Heus</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/penalty-pegelen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

