<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Nieuwww.nl &#187; sectoren</title>
	<atom:link href="http://www.nieuwww.nl/blog/category/serious-gaming/sectoren/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.nieuwww.nl/blog</link>
	<description>Nieuwe media, serious gaming, creatieve industrie</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 20:24:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Case: Training offshore kraan</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/08/case-training-offshore-kraan/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/08/case-training-offshore-kraan/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 08:42:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Paladin Studios]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/?p=238</guid>
		<description><![CDATA[Paladin Studios ontwikkelde in opdracht van het Noorse Offshore Simulator Centre een trainingssimulator voor een offshore kraan. Voordat de bemanning de zee op gestuurd wordt, worden ze getraind in de simulator. Om te stimuleren dat de medewerkers extra tijd in de simulator doorbrengen ontwikkelde Paladin Studios een spel waarin in de simulator een toren van [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Paladin Studios" href="http://www.paladinstudios.com" target="_self">Paladin Studios</a> ontwikkelde in opdracht van het Noorse <a title="Offshore Simulation Centre" href="http://www.offsimcentre.no/" target="_blank">Offshore Simulator Centre</a> een trainingssimulator voor een offshore kraan. Voordat de bemanning de zee op gestuurd wordt, worden ze getraind in de simulator. Om te stimuleren dat de medewerkers extra tijd in de simulator doorbrengen ontwikkelde Paladin Studios een spel waarin in de simulator een toren van blokken gebouwd moet worden.</p>
<p>Zie voor (beschermd) beeldmateriaal de <a title="Offshore Simulator van Paladin Studios" href="http://www.paladinstudios.com/cms/case-studies/offshore-simulator/" target="_blank">website van Paladin Studios</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/08/case-training-offshore-kraan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Seintraining voor HSL-machinisten</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/08/case-seintraining-voor-hsl-machinisten/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/08/case-seintraining-voor-hsl-machinisten/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 08:14:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[laika]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/?p=235</guid>
		<description><![CDATA[De onderstaande tekst is afkomstig van de website van Laika: &#8220;Machinisten die rijden op de hogesnelheidslijn zien geen seinen meer langs de kant van de weg. In plaats daarvan worden alle seinen afgebeeld op een scherm in de cockpit van de machinist. Er zijn meer dan 100 mogelijke seinen en de machinisten moeten dan ook [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De onderstaande tekst is afkomstig van de website van Laika:</p>
<p>&#8220;Machinisten die rijden op de hogesnelheidslijn zien geen seinen meer langs de kant van de weg. In plaats daarvan worden alle seinen afgebeeld op een scherm in de cockpit van de machinist. Er zijn meer dan 100 mogelijke seinen en de machinisten moeten dan ook worden getraind in het herkennen.</p>
<p>Laika maakte een op electro gebaseerd spel om hiermee te oefenen. De machinisten moeten in dit spel steeds seinen aan hun betekenis koppelen. Speciaal voor bezoekers van deze site hebben we een cheat aangezet: op de betekeniskaartjes is het bijbehorende sein subtiel zichtbaar.&#8221;</p>
<p>Speel het spel op de <a title="HSL training" href="http://legacy.laika.nl/games/game.php?id=hsl" target="_blank">website van Laika</a>.</p>
<div id="attachment_236" class="wp-caption alignnone" style="width: 304px"><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/laika_hsl_spel.png"><img class="size-medium wp-image-236" title="laika_hsl_spel" src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/laika_hsl_spel-294x300.png" alt="HSL-spel van Laika" width="294" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">HSL-spel van Laika</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/08/case-seintraining-voor-hsl-machinisten/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Ontwikkelcentrum, Catch Up!</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-ontwikkelcentrum-catch-up/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-ontwikkelcentrum-catch-up/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 18:09:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[food & agri]]></category>
		<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[gamewise]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/?p=227</guid>
		<description><![CDATA[Onderstaande tekst is afkomstig van de website van Gamewise. &#8221; Catch Up! biedt studenten een relevante leeromgeving die hen inzicht geeft in de complexiteit van de supply chains en de werking van ‘tracking and tracing’ daarbinnen. In Catch Up! leren MBO-studenten spelenderwijs de principes van de tomatenhandel kennen en gaan zij actief om met logistiek, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Onderstaande tekst is afkomstig van de <a title="Gamewise: ontwikkelcentrum Catch Up!" href="http://www.gamewise.nl/portfolio/ontwikkelcentrum-catch-up">website van Gamewise</a>.</p>
<p><em>&#8221; Catch Up! biedt studenten een relevante leeromgeving die hen inzicht geeft in de complexiteit van de supply chains en de werking van ‘tracking and tracing’ daarbinnen.</em></p>
<p><em>In Catch Up! leren MBO-studenten spelenderwijs de principes van de tomatenhandel kennen en gaan zij actief om met logistiek, prijsstelling, onderhandelingen en decision-making in de keten van teler, exporteur, importeur en winkelier.<br />
In het spel krijgt elke schakel in de keten het beheer over een kas met geld, met als doel om hier handel mee te drijven in trostomaten. Van de teler worden de tomaten via de exporteur, de importeur en de winkelier verhandeld aan de consument. De consument kan vervolgens reageren op basis van prijs en kwaliteit en de verhouding tussen prijs en kwaliteit. De gegevens van verhandelde tomaten Catch Up! is een leermiddel dat wordt aangeboden door Het Ontwikkelcentrum, het is niet online te spelen. worden per onderdeel van de keten opgeslagen in het archief, de administratie van de speler. Als er een probleem ontstaat wordt de spelers verzocht om de oorzaak van het probleem op te sporen.&#8221; </em></p>
<div id="attachment_228" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/gamewise_catchup.jpg"><img class="size-medium wp-image-228" title="gamewise_catchup" src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/gamewise_catchup-300x221.jpg" alt="Catch Up! van Gamewise" width="300" height="221" /></a><p class="wp-caption-text">Catch Up! van Gamewise</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-ontwikkelcentrum-catch-up/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: opleiding treinmachinisten NS</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-opleiding-treinmachinisten-ns/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-opleiding-treinmachinisten-ns/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 17:42:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[gamewise]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/?p=221</guid>
		<description><![CDATA[Tekst afkomstig van Gamewise: NS en ProRail introduceren binnenkort het Routelint. Het Routelint geeft een schematisch beeld van de treinen in de omgeving: intakkende treinen, voor- en achterliggers en vertragingsminuten. Ook de eigen trein en het aantal vertragingsminuten zijn zichtbaar. De machinist krijgt Routelint aangeboden via zijn Personal Digital Assistant (pda). Om machinisten te leren [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tekst afkomstig van Gamewise:</p>
<p><em>NS en ProRail introduceren binnenkort het Routelint. Het Routelint geeft een schematisch beeld van de treinen in de omgeving: intakkende treinen, voor- en achterliggers en vertragingsminuten. Ook de eigen trein en het aantal vertragingsminuten zijn zichtbaar. De machinist krijgt Routelint aangeboden via zijn Personal Digital Assistant (pda).</em></p>
<p><em>Om machinisten te leren werken met het Routelint en hen inzicht te geven in hoe zij punctueel, energiezuinig en veilig kunnen rijden, ontwikkelen GameWise en IJsfontein de Routelint game. De game biedt een veilige omgeving waarin machinisten onbeperkt kunnen oefenen, zodat zij klaar zijn om het Routelint in praktijk te gebruiken. </em></p>
<p>Via de <a title="Routelint" href="http://www.routelint.nl" target="_blank">website van Routelint</a> is de game ook voor buitenstaanders te spelen. Knap lastig nog.</p>
<div id="attachment_222" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/gamewies_routelint.jpg"><img class="size-medium wp-image-222" title="gamewise_routelint" src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/gamewies_routelint-300x221.jpg" alt="Routelint van Gamewise" width="300" height="221" /></a><p class="wp-caption-text">Routelint van Gamewise</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-opleiding-treinmachinisten-ns/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Managementsimulatie eGlobe</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-managementsimulatie-eglobe/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-managementsimulatie-eglobe/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 16:38:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[bewustwording]]></category>
		<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[teambuilding]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>
		<category><![CDATA[Simenco]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/?p=217</guid>
		<description><![CDATA[Van een ondoorzichtige blackbox naar volledige transparantie voor de speler. Dat is wat managementsimulatie eGlobe van Simenco beoogt. Op de website staat de simulatie als volgt beschreven: In de managementsimulatie eGlobe zijn de deelnemers in teamverband verantwoordelijk voor de strategie, marketing, productie, operations, financiën, personeelszaken en R&#38;D van een multinational. Zij concurreren daarbij met andere [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Van een ondoorzichtige blackbox naar volledige transparantie voor de speler. Dat is wat managementsimulatie eGlobe van Simenco beoogt. Op de website staat de simulatie als volgt beschreven:</p>
<p><em>In de managementsimulatie eGlobe zijn de deelnemers in teamverband verantwoordelijk voor de strategie, marketing, productie, operations, financiën, personeelszaken en R&amp;D van een multinational. Zij concurreren daarbij met andere teams waarbij het succes van de gekozen strategie afhankelijk is van de strategieën van de andere teams en de door de spelleider geïnitieerde scenario’s.</em></p>
<div id="attachment_218" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/simenco_eglobe2b.gif"><img class="size-medium wp-image-218" title="simenco_eglobe2b" src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/simenco_eglobe2b-300x203.gif" alt="Managementsimulaite eGlobe van Simenco" width="300" height="203" /></a><p class="wp-caption-text">Managementsimulaite eGlobe van Simenco</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-managementsimulatie-eglobe/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Projectmanagement in Sharkworld</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-projectmanagement-in-sharkworld/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-projectmanagement-in-sharkworld/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 14:45:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[bouw]]></category>
		<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Ra.nj]]></category>
		<category><![CDATA[serious games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/?p=209</guid>
		<description><![CDATA[En weer staat de samenwerking tussen Ranj en OTIB aan de basis van een succesvolle game: Sharkworld. In deze game leren proejctmanagers in een virtuele omgeving alle facetten van het managen van technische projecten. Zie hieronder de beschrijving afkomstig van www.sharkworld.nl An Olympic location near the city of Sha Cheng is rebuilt into the first [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En weer staat de samenwerking tussen <a title="Ranj" href="http://www.ranj.nl" target="_blank">Ranj </a>en <a title="OTIB" href="http://www.otib.nl" target="_blank">OTIB </a>aan de basis van een succesvolle game: Sharkworld. In deze game leren proejctmanagers in een virtuele omgeving alle facetten van het managen van technische projecten. Zie hieronder de beschrijving afkomstig van <a title="Sharkworld" href="http://www.sharkworld.nl" target="_blank">www.sharkworld.nl</a></p>
<p><em>An Olympic location near the city of Sha Cheng is rebuilt into the first large scale shark aquarium in the world, combined with a swimming paradise: &#8220;Sharkworld&#8221;.</em></p>
<p><em>The Dutch (international) installation company &#8220;Spector Install&#8221; has acquired this project. The Company has had a lot of experience with swimming pools, congress halls, hospitals and dolphin aquariums, but has never worked with sharks before. Their corporate web site provides a nice overview of several installation and construction projects in both utility and industrial fields, with a diversity of cases.</em></p>
<p><em>The last project manager on site has mysteriously disappeared. You, the player, apply for his job and you are sent to China immediately. You land in the middle of an ongoing project and must see that the project is brought to a good end.</em></p>
<p><em>What the player does not know at the start of the game is that not everything in the game is what it seems. Some things will turn out to be setups or tests, designed to test your project management abilities.</em></p>
<p>Erg mooi is de combinatie van virtueel en echt. De virtuele wereld leeft niet alleen als de speler achter zijn scherm zit. Op elk moment kan je een telefoontje krijgen dat er iets mis gaat in China.</p>
<div id="attachment_211" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/ranj-sharkworld_2.jpg"><img class="size-medium wp-image-211" title="ranj-sharkworld_2" src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/ranj-sharkworld_2-300x193.jpg" alt="Sharkworld" width="300" height="193" /></a><p class="wp-caption-text">Sharkworld</p></div>
<div id="attachment_210" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/ranj-sharkworld_1.jpg"><img class="size-medium wp-image-210" title="ranj-sharkworld_1" src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/12/ranj-sharkworld_1-300x193.jpg" alt="Video in Sharkworld" width="300" height="193" /></a><p class="wp-caption-text">Video in Sharkworld</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/12/07/case-projectmanagement-in-sharkworld/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Innovatiekrant Serious gaming = serious business</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/06/12/innovatiekrant-serious-gaming-serious-business/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/06/12/innovatiekrant-serious-gaming-serious-business/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 08:13:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[achtergrondinformatie]]></category>
		<category><![CDATA[human health]]></category>
		<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[sectoren]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[creatieve industrie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/06/12/innovatiekrant-serious-gaming-serious-business/</guid>
		<description><![CDATA[11 april organiseerden Syntens en Media Plaza het brancheseminar &#8216;Nut en noodzaak van serious gaming&#8217;. Afgelopen week verscheen naar aanleiding van dit seminar de Innovatiekrant &#8216;Serious Gaming = serious business&#8217;, met achtergrondinformatie over de kansen van serious gaming en een verslag van de drie keynote presentaties, van Wim Veen, Jurriaan van Rijswijk en Peter Warman. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>11 april organiseerden <a href="http://www.syntens.nl" title="Syntens">Syntens</a> en <a href="http://www.mediaplaza.nl" title="Media Plaza">Media Plaza</a> het brancheseminar &#8216;Nut en noodzaak van serious gaming&#8217;. Afgelopen week verscheen naar aanleiding van dit seminar de Innovatiekrant &#8216;Serious Gaming = serious business&#8217;, met achtergrondinformatie over de kansen van serious gaming en een verslag van de drie keynote presentaties, van Wim Veen, Jurriaan van Rijswijk en Peter Warman.  Daarnaast wordt verslag gedaan van de parallelsessies voor de human health, logistiek &amp; groothandel en reclame &amp; communicatie.</p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/06/innovatiekrant_gaming_low_res.pdf" title="Innovatiekrant Serious Gaming" target="_blank">Klik hier om de innovatiekrant als pdf te downloaden (1 MB)</a></p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/06/innovatiekrant_gaming_low_res.pdf" title="Innovatiekrant Serious Gaming" target="_blank"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/06/innovatiekrant-serious-gaming.thumbnail.jpg" alt="Innovatiekrant Serious Gaming" /></a></p>
<p>Eerder verschenen op Frankwatching al drie artikelen over het seminar:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/13/serious-1/" title="Frankwatching, artikel 1">Serious gaming: leren wordt fun</a></li>
<li><a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/14/serious-gaming-serious-business/" title="Frankwatching, artikel 2">Serious gaming = serious business!</a></li>
<li><a href="http://www.frankwatching.com/archive/2008/04/16/taking-gaming-serious/" title="Frankwatching, artikel 3">Taking gaming serious</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/06/12/innovatiekrant-serious-gaming-serious-business/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Volkswagen Drive In</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/03/04/case-volkswagen-drive-in/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/03/04/case-volkswagen-drive-in/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2008 09:09:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[nieuwe media]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/03/04/case-volkswagen-drive-in/</guid>
		<description><![CDATA[ACHTUNG! ontwikkelde voor het 60-jarig bestaan van Volkswagen de &#8216;Volkswagen Drive In&#8216;. Kies de juiste auto bij de plaat die je hoort. Meat Loaf, Bill Haley, Beatles&#8230; jaren 60, 70 80, 90 of 00?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.achtung.nl/" title="ACHTUNG!">ACHTUNG!</a> ontwikkelde voor het 60-jarig bestaan van Volkswagen de &#8216;<a href="http://www.volkswagendrivein.nl/" title="Volkswagen Drive In">Volkswagen Drive In</a>&#8216;. Kies de juiste auto bij de plaat die je hoort. Meat Loaf, Bill Haley, Beatles&#8230; jaren 60, 70 80, 90 of 00?</p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/03/volkswagen_drive_in.jpg" title="Volkswagen Drive In"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/03/volkswagen_drive_in.thumbnail.jpg" alt="Volkswagen Drive In" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/03/04/case-volkswagen-drive-in/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Roodgeld</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-roodgeld/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-roodgeld/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 16:19:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[werving & selectie]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-roodgeld/</guid>
		<description><![CDATA[Cijfertjes saai en stoffig? Niet in Roodgeld, de game van de Nederlandse Orde van Accountants-Administratieconsulenten. De speler is in de game een beginnende accountant die in een spannend verhaal van thrillerauteur Charles den Tex wordt gezogen. Het verhaal begint met een &#8216;zwevende post&#8217; van 7.694 euro. Wat zit daarachter? Inmiddels hebben duizenden scholieren het spel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cijfertjes saai en stoffig? Niet in Roodgeld, de game van de Nederlandse Orde van Accountants-Administratieconsulenten. De speler is in de game een beginnende accountant die in een spannend verhaal van thrillerauteur Charles den Tex wordt gezogen. Het verhaal begint met een &#8216;zwevende post&#8217; van 7.694 euro. Wat zit daarachter? Inmiddels hebben duizenden scholieren het spel gespeeld.</p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/roodgeld.jpg" title="Roodgeld"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/roodgeld.thumbnail.jpg" alt="Roodgeld" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-roodgeld/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: L&#8217;Oréal e-Strat Challenge</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-loreal-e-strat-challenge/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-loreal-e-strat-challenge/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 15:42:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[werving & selectie]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-loreal-e-strat-challenge/</guid>
		<description><![CDATA[Meer dan 170.000 studenten van over de hele wereld deden de afgelopen jaren mee met e-Strat Challenge, een online business-simulatie waarin spelers een portfolio van schoonheidsproducten moeten beheren en moeten concurreren met andere virtuele bedrijven. De beste spelers worden naar parijs gehaald voor de finale. De uiteindelijke inzet: een baan bij L&#8217;Oréal. Leuk voor de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Meer dan 170.000 studenten van over de hele wereld deden de afgelopen jaren mee met <a href="http://www.e-strat.loreal.com" title="L'Oréal e-Strat Challenge">e-Strat Challenge</a>, een online business-simulatie waarin spelers een portfolio van schoonheidsproducten moeten beheren en moeten concurreren met andere virtuele bedrijven. De beste spelers worden naar parijs gehaald voor de finale. De uiteindelijke inzet: een baan bij L&#8217;Oréal. Leuk voor de student, maar nog leuker voor het bedrijf, want dat weet dat het het beste van het beste naar binnen haald.</p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/lorealestrat.jpg" title="L’Oréal e-Strat Challenge"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/lorealestrat.thumbnail.jpg" alt="L’Oréal e-Strat Challenge" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-loreal-e-strat-challenge/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Intel IT Manager Game</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-intel-it-manager-game/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-intel-it-manager-game/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 15:31:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[werving & selectie]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-intel-it-manager-game/</guid>
		<description><![CDATA[Intel werft personeel met de IT Manger Game. &#8220;ITMG2 is not just a sim. Featuring the latest in Intel technology, it allows you to call the shots in a busy IT department. You hire, you fire IT staff. You control the IT budget, choosing which technologies the company employees should be equipped with to do [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Intel werft personeel met de IT Manger Game.</p>
<p>&#8220;ITMG2 is not just a sim. Featuring the latest in Intel technology, it allows you to call the shots in a busy IT department. You hire, you fire IT staff. You control the IT budget, choosing which technologies the company employees should be equipped with to do their jobs to the best of their ability. Do well, and your success will be rewarded.</p>
<p>The goal is to create the most streamlined and profitable company possible through technology leadership and aim for the optimum work environment. Claim global bragging rights on the ITMG2 leaderboard. Be a master of the universe!&#8221;</p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/intelitmanagergame.jpg" title="IT Manager"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/intelitmanagergame.thumbnail.jpg" alt="IT Manager" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-intel-it-manager-game/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Join the Meeting</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-join-the-meeting/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-join-the-meeting/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 15:24:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[werving & selectie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-join-the-meeting/</guid>
		<description><![CDATA[Join the Meeting is een game waarin ABN AMRO high potentials drie dagen tot het uiterste getest op managementvaardigheden, creativiteit, communicatieve vaardigheden en uithoudingsvermogen. Het draait in de game om het succes van de bank rond de Volvo Ocean Race.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.jointhemeeting.nl/" title="Join The Meeting">Join the Meeting</a> is een game waarin ABN AMRO high potentials drie dagen tot het uiterste getest op managementvaardigheden, creativiteit, communicatieve vaardigheden en uithoudingsvermogen. Het draait in de game om het succes van de bank rond de Volvo Ocean Race.</p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/jointhemeeting.jpg" title="Join The Meeting"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/jointhemeeting.thumbnail.jpg" alt="Join The Meeting" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-join-the-meeting/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: nieuwe rekruten met America&#8217;s Army</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-nieuwe-rekruten-met-americas-army/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-nieuwe-rekruten-met-americas-army/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 15:07:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[werving & selectie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-nieuwe-rekruten-met-americas-army/</guid>
		<description><![CDATA[Het Amerikaanse leger rekruteert al sinds 2002 succesvol met de game &#8216;America&#8217;s Army&#8217;. In het spel doorloopt de speler een militaire carrière, inclusief trainingen en missies. Onlangs kwam het resultaat van zo&#8217;n training nog in het nieuws na een groot auto-ongeluk in North Carolina. De eerste, en levensreddende, hulp werd gegeven door een speler van [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Het Amerikaanse leger rekruteert al sinds 2002 succesvol met de game <a href="http://www.americasarmy.com" title="America's Army">&#8216;America&#8217;s Army&#8217;</a>. In het spel doorloopt de speler een militaire carrière, inclusief trainingen en missies. Onlangs kwam het resultaat van zo&#8217;n training nog <a href="http://www.gamekings.tv/index/nieuws/man-speelt-americas-army-en-redt-een-leven/" title="Wired: Man Imitates America's Army, Saves Lives">in het nieuws</a> na een groot auto-ongeluk in North Carolina. De eerste, en levensreddende, hulp werd gegeven door een speler van America&#8217;s Army. Deze verklaarde naderhand de eerste hulp geleerd te hebben in de training &#8216;controlling bleeding&#8217; in het spel.</p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/americasarmy.jpg" title="America’s Army"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/americasarmy.thumbnail.jpg" alt="America’s Army" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/25/case-nieuwe-rekruten-met-americas-army/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: DSV Warehousetraining</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/15/case-dsv-warehousetraining/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/15/case-dsv-warehousetraining/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 13:50:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[werving & selectie]]></category>
		<category><![CDATA[Jutten Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/15/case-dsv-warehousetraining/</guid>
		<description><![CDATA[Voor de DSV Solutions vestiging (voorheen Frans Maas) in Venray ontwikkelde Jutten Simulation een interactieve instructie voor orderpickers en putawayers. De aanwezigheid van vele flex-krachten kosste Frans Maas veel inwerktijd, waarin men nog niet productief is, en begeleidingstijd door het vaste personeel. door middel van deze interactieve instructie doorlopen orderpickers het orderpickproces al op de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voor de DSV Solutions vestiging (voorheen Frans Maas) in Venray ontwikkelde Jutten Simulation een interactieve instructie voor orderpickers en putawayers. De aanwezigheid van vele flex-krachten kosste Frans Maas veel inwerktijd, waarin men nog niet productief is, en begeleidingstijd door het vaste personeel.</p>
<p>door middel van deze interactieve instructie doorlopen orderpickers het orderpickproces al op de PC, waarna ze snel en efficiënt inzetbaar zijn op de werkvloer.</p>
<p>Door middel van toetsing valt bovendien eenvoudig vast te stellen of de kandidaat orderpicker geschikt is voor het werk. Middels het project wordt tevens een &#8216;voorgeschreven werkwijze&#8217; ingetraind, waardoor de fouten als gevolg van verkeerde procedures zullen verminderen.</p>
<p>De opleidingstijd is nu drastisch teruggebracht. Niet na 5 dagen, maar al in 1 dag is de flexkracht operationeel inzetbaar.</p>
<p>Bron: <a href="http://www.just.nl" title="Jutten Simulation">www.just.nl</a></p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/dsvwarehousetraining.jpg" title="DSV Warehousetraining"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/dsvwarehousetraining.thumbnail.jpg" alt="DSV Warehousetraining" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/15/case-dsv-warehousetraining/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Simendo</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/07/case-simendo/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/07/case-simendo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Feb 2008 14:54:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[human health]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/07/case-simendo/</guid>
		<description><![CDATA[The SIMENDO® is an easy and effective simulator for resident surgeons to train and maintain hand-eye coordination for minimal invasive surgery at a high level. The use of Virtual Reality (VR) in combination with motivating exercises make the SIMENDO an effective basic skills trainer for multiple surgical disciplines. Zie voor een uitgebreide beschrijving van deze [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>The <a href="http://www.simendo.eu/" title="Simendo">SIMENDO® </a>is an easy and effective simulator for resident surgeons to train and maintain hand-eye coordination for minimal invasive surgery at a high level. The use of Virtual Reality (VR) in combination with motivating exercises make the SIMENDO an effective basic skills trainer for multiple surgical disciplines.</p>
<p>Zie voor een uitgebreide beschrijving van deze case het <a href="http://www.minez.nl/dsc?c=getobject&amp;s=obj&amp;objectid=153488&amp;!dsname=EZInternet&amp;isapidir=/gvisapi/" title="Rapport serious gaming" target="_blank">rapport &#8216;Serious Gaming&#8217; van Dialogic</a> (pdf, pagina 52-57)</p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/simendo.jpg" title="Simendo"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/simendo.thumbnail.jpg" alt="Simendo" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/07/case-simendo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Med Game</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/07/case-med-game/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/07/case-med-game/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Feb 2008 14:22:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[bewustwording]]></category>
		<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[human health]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/07/case-med-game/</guid>
		<description><![CDATA[Met behulp van MedGame – een multimediaal, interactief spel – ervaart de medische staf en het management hoe het zorgproces functioneert en welke factoren van belang zijn bij het optimaliseren. Binnen MedGame worden nieuwe kennis, inzichten en methodes aangeboden die bij het optimalisatieproces van groot belang zijn. Na het doorlopen van het spel is de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Met behulp van <a href="http://www.medgame.nl" title="Med Game" target="_blank">MedGame</a> – een multimediaal, interactief spel – ervaart de medische staf en het management hoe het zorgproces functioneert en welke factoren van belang zijn bij het optimaliseren.<br />
Binnen MedGame worden nieuwe kennis, inzichten en methodes aangeboden die bij het optimalisatieproces van groot belang zijn. Na het doorlopen van het spel is de speler beter in staat de mogelijkheden voor verbetering te identificeren en daadwerkelijk uit te voeren.</p>
<p>Zie voor een uitgebreide beschrijving van deze case het <a href="http://www.minez.nl/dsc?c=getobject&amp;s=obj&amp;objectid=153488&amp;!dsname=EZInternet&amp;isapidir=/gvisapi/" title="Rapport serious gaming" target="_blank">rapport &#8216;Serious Gaming&#8217; van Dialogic</a> (pdf, pagina 49-52)</p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/medgame.jpg" title="Med Game"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/02/medgame.thumbnail.jpg" alt="Med Game" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/02/07/case-med-game/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Monkey Wrench Conspiracy</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/01/25/case-monkey-wrench-conspiracy/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/01/25/case-monkey-wrench-conspiracy/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 09:58:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[industrie]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/01/25/case-monkey-wrench-conspiracy/</guid>
		<description><![CDATA[Waarom dikke handleidingen doorworstelen als het ook met een game kan? Deze vraag stelden de ontwikkelaars van Monkey Wrench Conspiracy zichzelf. Het spel is een first person shooter, waarin de speler door een 3D wereld loopt en vijanden uit moet schakelen om een missie te voltooien. Gedurende het spel leert de speler te werken met [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Waarom dikke handleidingen doorworstelen als het ook met een game kan? Deze vraag stelden de ontwikkelaars van <a href="http://www.games2train.com/site/html/tutor.html" title="Monkey Wrench Conspiracy">Monkey Wrench Conspiracy</a> zichzelf. Het spel is een <a href="http://nl.wikipedia.org/wiki/First_person_shooter" title="first person shooter op Wikipedia" target="_blank">first person shooter</a>, waarin de speler door een 3D wereld loopt en vijanden uit moet schakelen om een missie te voltooien. Gedurende het spel leert de speler te werken met een 3D tekenpakket., want hij moet zijn uitrusting zelf maken, zoals de trekker voor het geweer. Van het spel zijn, in diverse varianten, al meer dan een miljoen exemplaren verspreid.</p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/01/monkeywrench.jpg" title="Monkey Wrench Conspiracy"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/01/monkeywrench.thumbnail.jpg" alt="Monkey Wrench Conspiracy" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/01/25/case-monkey-wrench-conspiracy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Dijkpatrouille</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/01/24/case-dijkpatroullie/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/01/24/case-dijkpatroullie/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 16:21:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[food & agri]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[visualisatie]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/01/24/case-dijkpatroullie/</guid>
		<description><![CDATA[Dijkpatroullie is een serious game om dijkwachten te trainen. Ze worden getraind om verschillende situaties te herkennen en te weten welke actie ze moeten nemen om een dijkdoorbraak te voorkomen. In december 2007 verscheen een artikel over Dijkpatrouille in NRC Handelsblad. Ontwikkelaar: TU Delft Opdrachtgever: Delft GeoSystems]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Delft GeoSystems Dijkpatrouille" href="http://www.delftgeosystems.nl/dijkpatrouille/" target="_blank">Dijkpatroullie</a> is een serious game om dijkwachten te trainen. Ze worden getraind om verschillende situaties te herkennen en te weten welke actie ze moeten nemen om een dijkdoorbraak te voorkomen. In december 2007 verscheen een <a title="Artikel Dijkpatroullie" href="http://www.tudelft.nl/live/pagina.jsp?id=2e022275-915d-4e9b-bdc3-a94431e4f34d&amp;lang=en" target="_blank">artikel</a> over Dijkpatrouille in NRC Handelsblad.</p>
<p><a title="Dijkpatroullie" href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/01/dijkpatrouille.jpg"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/01/dijkpatrouille.thumbnail.jpg" alt="Dijkpatroullie" /></a></p>
<p>Ontwikkelaar: TU Delft</p>
<p>Opdrachtgever: Delft GeoSystems</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/01/24/case-dijkpatroullie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Cyberfish Laboratories</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/01/22/case-cyberfish-laboratories/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/01/22/case-cyberfish-laboratories/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Jan 2008 14:01:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[industrie]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[visualisatie]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/01/22/case-cyberfish-laboratories/</guid>
		<description><![CDATA[Het Amsterdamse bedrijf Cyberfish Laboratories maakt visualisaties (tekeningen en animaties). Bijvoorbeeld van organisaties (Animatie Politie-logo) en producten (Philips MP3-speler). Niet alleen mooi, maar ook zeer verhelderend, zoals in dit filmpje waarin wordt uitgelegd hoe chips worden uitgelijnd voordat ze op een printplaat gemonteerd worden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Het Amsterdamse bedrijf Cyberfish Laboratories maakt visualisaties (tekeningen en animaties). Bijvoorbeeld van organisaties (<a href="http://www.cyberfish.nl/animation/mpg/company/politie.mpg" title="Politie" target="_blank">Animatie Politie-logo</a>) en producten (<a href="http://www.cyberfish.nl/animation/mpg/product/mp3.mpg" title="Philips MP3-speler" target="_blank">Philips MP3-speler</a>). Niet alleen mooi, maar ook zeer verhelderend, zoals in <a href="http://www.cyberfish.nl/animation/mpg/product/phillaser.mpg" title="Laser alignment" target="_blank">dit filmpje</a> waarin wordt uitgelegd hoe chips worden uitgelijnd voordat ze op een printplaat gemonteerd worden.</p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/01/cyberfish1.jpg" title="Cyberfish"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/01/cyberfish1.thumbnail.jpg" alt="Cyberfish" /></a></p>
<p><a href="http://www.cyberfish.nl/animation/mpg/product/mp3.mpg" title="Philips MP3-speler" target="_blank"><br />
</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/01/22/case-cyberfish-laboratories/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
<enclosure url="http://www.cyberfish.nl/animation/mpg/company/politie.mpg" length="896029" type="video/mpeg" />
<enclosure url="http://www.cyberfish.nl/animation/mpg/product/mp3.mpg" length="1243824" type="video/mpeg" />
<enclosure url="http://www.cyberfish.nl/animation/mpg/product/phillaser.mpg" length="2062797" type="video/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>Case: Re-Mission</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/01/07/case-re-mission/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/01/07/case-re-mission/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jan 2008 17:22:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[bewustwording]]></category>
		<category><![CDATA[human health]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2008/01/07/case-re-mission/</guid>
		<description><![CDATA[In Re-Mission voert de speler een gevecht in het menselijk lichaam, een gevecht dat de doelgroep ook in werkelijkheid voert. De tegenstanders zijn namelijk kankercellen. Re-Mission richt zich op jonge leukemiepatiënten en helpt hen de ziekte beter te begrijpen en beter met de ziekte om te gaan. Pamela Kato heeft aan de Stanford University wetenschappelijk [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In Re-Mission voert de speler een gevecht in het menselijk lichaam, een gevecht dat de doelgroep ook in werkelijkheid voert. De tegenstanders zijn namelijk kankercellen. Re-Mission richt zich op jonge leukemiepatiënten en helpt hen de ziekte beter te begrijpen en beter met de ziekte om te gaan.</p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/01/re-mission.jpg" title="Re-Mission"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2008/01/re-mission.thumbnail.jpg" alt="Re-Mission" /></a></p>
<p>Pamela Kato heeft aan de Stanford University wetenschappelijk onderzoek verricht naar de effecten van de game. Het onderzoek toonde aan dat patiënten die de game speelden meer consistent hun medicijnen namen.</p>
<p><em>Analysis of MEMS cap data showed that 217 participants who played Re-Mission also took their antibiotics more consistently than controls.  Results show that a theoretically-based, data-driven intervention delivered in an appealing interactive videogame context can significantly increase cancer-related knowledge, quality of life, self-efficacy and treatment adherence. <a href="http://www.nederlandbreedbandland.nl/uploaded/FILES/Pamela%20Kato%20Handouts_for_SBM_long_form.doc" title="Onderzoek Re-Mission" target="_blank">(bron)</a> </em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2008/01/07/case-re-mission/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Cyberdam</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/23/case-cyberdam/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/23/case-cyberdam/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 15:40:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/23/case-cyberdam/</guid>
		<description><![CDATA[Cyberdam is een virtueel stadje en vormt een platform voor webbased leren met behulp van verschillende games. In de games, die door docenten zelf ontwikkeld kunnen worden, nemen de spelers bepaalde rollen aan in de stad. De stad is oorspronkelijk ontwikkeld voor het juridisch academisch onderwijs (toen nog onder de naam Sieberdam), maar wordt tegenwoordig [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cyberdam is een virtueel stadje en vormt een platform voor webbased leren met behulp van verschillende games. In de games, die door docenten zelf ontwikkeld kunnen worden, nemen de spelers bepaalde rollen aan in de stad. De stad is oorspronkelijk ontwikkeld voor het juridisch academisch onderwijs (toen nog onder de naam Sieberdam), maar wordt tegenwoordig veel breder in gezet in het hoger onderwijs.</p>
<p><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2007/11/cyberdam.jpg" alt="Cyberdam" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/23/case-cyberdam/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Enterprise, Het Ondernemersspel</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/23/case-enterprise-het-ondernemersspel/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/23/case-enterprise-het-ondernemersspel/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 13:22:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Games Factory Online]]></category>
		<category><![CDATA[Ra.nj]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/23/case-enterprise-het-ondernemersspel/</guid>
		<description><![CDATA[Deze game is ontwikkeld voor ROC West-Brabant om ondernemerschap bij leerlingen te stimuleren. De scholieren beheren in het spel naar keuze een mediabureau, hovenier, ict-bedrijf of schoonheidssalon en vormen met elkaar de markt. Factoren die van belang zijn: concurrentie, marketing, vraag en aanbod, marktkennis, flexibiliteit, bedrijfs- en personeelskosten en demografische gegeven. Opdrachtgeveren: ROC West-Brabant Ontwikkelaars: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Deze game is ontwikkeld voor ROC West-Brabant om ondernemerschap bij leerlingen te stimuleren. De scholieren beheren in het spel naar keuze een mediabureau, hovenier, ict-bedrijf of schoonheidssalon en vormen met elkaar de markt. Factoren die van belang zijn: concurrentie, marketing, vraag en aanbod, marktkennis, flexibiliteit, bedrijfs- en personeelskosten en demografische gegeven.</p>
<p><a href="http://www.nederlandbreedbandland.nl/index.php/page/332" title="Enterprise" target="_blank"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2007/11/ondernemersspel.jpg" alt="Enterprise, het Ondernemersspel" /></a></p>
<p>Opdrachtgeveren: ROC West-Brabant</p>
<p>Ontwikkelaars: <a href="http://www.ranj.nl" title="Ra.nj" target="_blank">Ra.nj</a> en <a href="http://www.gamesfactoryonline.com/" title="Games Factory Online" target="_blank">Games Factory Online</a></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/j2ochnLixnQ&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/j2ochnLixnQ&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/23/case-enterprise-het-ondernemersspel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Zorgsim</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/23/case-zorgsim/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/23/case-zorgsim/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 13:02:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[bewustwording]]></category>
		<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[human health]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[teambuilding]]></category>
		<category><![CDATA[Bedrijfssimulaties.nl]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/23/case-zorgsim/</guid>
		<description><![CDATA[Simulatie over marktwerking in de zorg. Hoe moet je als zorginstelling in een concurrerende markt omgaan met strategie, intra- en extramuraal productaanbod, HRM, marktbewerking, financiën en huisvesting? Ontwikkelaar: Bedrijfssimulaties.nl]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Simulatie over marktwerking in de zorg. Hoe moet je als zorginstelling in een concurrerende markt omgaan met strategie, intra- en extramuraal productaanbod, HRM, marktbewerking, financiën en huisvesting?</p>
<p><a href="http://www.bedrijfssimulaties.nl/zorg.aspx" title="Zorgsim" target="_blank"><img src="http://www.nieuwww.nl/blog/wp-content/uploads/2007/11/zorgsim.jpg" alt="Zorgsim" /></a></p>
<p>Ontwikkelaar: <a href="http://www.bedrijfssimulaties.nl" title="Bedrijfssimulaties.nl" target="_blank">Bedrijfssimulaties.nl</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/23/case-zorgsim/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: De Beste Boer</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/16/case-de-beste-boer/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/16/case-de-beste-boer/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Nov 2007 12:51:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[food & agri]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[teambuilding]]></category>
		<category><![CDATA[Bedrijfssimulaties.nl]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/16/case-de-beste-boer/</guid>
		<description><![CDATA[Online managementgame waarin team tegen elkaar strijden om de titel &#8216;De Beste Boer&#8217;. In zes weken moeten de teams zo succesvol mogelijk een gemengd agrarisch bedrijf (akkerbouw, melkveehouderij, varkenshouderij) runnen in een virtuele markt. Het succes hangt af van de ontwikkeling van het eigen vermogen, de solvabiliteit, de verdienpotentie en de stakeholdersrelaties. Opdrachtgevers: ABN Amro, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Online managementgame waarin team tegen elkaar strijden om de titel &#8216;De Beste Boer&#8217;. In zes weken moeten de teams zo succesvol mogelijk een gemengd agrarisch bedrijf (akkerbouw, melkveehouderij, varkenshouderij) runnen in een virtuele markt. Het succes hangt af van de ontwikkeling van het eigen vermogen, de solvabiliteit, de verdienpotentie en de stakeholdersrelaties.</p>
<p><a href="http://www.debesteboer.nl" title="De Beste Boer" target="_blank"><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/debesteboer.jpg" alt="De Beste Boer" /></a></p>
<p>Opdrachtgevers: ABN Amro, ACCON AVM, Agrio Uitgeverij, Agrovision</p>
<p>Ontwikkelaar: <a href="http://www.bedrijfssimulaties.nl" title="Bedrijfssimulaties.nl" target="_blank">Bedrijfssimulaties.nl</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/16/case-de-beste-boer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Hakland</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/16/case-hakland/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/16/case-hakland/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Nov 2007 12:39:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[food & agri]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Ra.nj]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/16/case-hakland/</guid>
		<description><![CDATA[Game ontwikkeld voor HAK. Gedurende de wedstijdperiode van 21 dagen waren meer dan 30.000 spelers een virtuele boer. Opdrachtgever: HAK Ontwikkelaar: Ra.nj]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Game ontwikkeld voor HAK. Gedurende de wedstijdperiode van 21 dagen waren meer dan 30.000 spelers een virtuele boer.</p>
<p><a href="http://www.hakland.nl" title="HAKland" target="_blank"><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/hakland.jpg" alt="HAKland" /></a></p>
<p>Opdrachtgever: HAK</p>
<p>Ontwikkelaar: Ra.nj</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/16/case-hakland/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Voedingsketen</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/16/case-voedingsketen/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/16/case-voedingsketen/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Nov 2007 12:33:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[bewustwording]]></category>
		<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[food & agri]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/16/case-voedingsketen/</guid>
		<description><![CDATA[Deze game geeft inzicht in de voedselketen. Opdrachtgever: Voedingscentrum]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Deze game geeft inzicht in de voedselketen.</p>
<p><a href="http://games.voedingscentrum.nl/ketenmodule/index.html" title="Voedelketen" target="_blank"><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/weetwatjeeet.jpg" alt="Voedselketen" /></a></p>
<p>Opdrachtgever: Voedingscentrum</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/16/case-voedingsketen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Bio Science Park</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-bio-science-park/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-bio-science-park/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 20:53:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[bouw]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[visualisatie]]></category>
		<category><![CDATA[Paladin Studios]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/15/case-bio-science-park/</guid>
		<description><![CDATA[3D visualisatie van het Bio Science Park in Leiden. Opdrachtgever: Leiden: Life Meets Science Ontwikkelaar: Paladin Studios]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>3D visualisatie van het Bio Science Park in Leiden.</p>
<p><a href="http://www.leidenbiosciencepark.nl/" title="Bio Science Park" target="_blank"><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/biosciencepark.jpg" alt="Bio Science Park" /></a></p>
<p>Opdrachtgever: Leiden: Life Meets Science</p>
<p>Ontwikkelaar: <a href="http://www.paladinstudios.com" title="Paladin Studios" target="_blank">Paladin Studios</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-bio-science-park/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Ventum</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-ventum/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-ventum/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 20:43:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[bouw]]></category>
		<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[teambuilding]]></category>
		<category><![CDATA[gamewise]]></category>
		<category><![CDATA[IJsfontein]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/15/case-ventum/</guid>
		<description><![CDATA[Bouw een groot windmolenpark in zee en leer samenwerken en managen. Het is de opdracht aan de studenten Technische Bestuurskunde en Management aan de TU Delft. In vier teams vormen de studenten een consortium dat het windmolenpark moet realiseren en exploiteren. Opdrachtgever: Technische Universiteit Delft Ontwikkelaar: IJsfontein]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bouw een groot windmolenpark in zee en leer samenwerken en managen. Het is de opdracht aan de studenten Technische Bestuurskunde en Management aan de TU Delft. In vier teams vormen de studenten een consortium dat het windmolenpark moet realiseren en exploiteren.</p>
<p><a title="Ventum" href="http://www.ventum.nl" target="_blank"><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/ventum.jpg" alt="Ventum" /></a></p>
<p>Opdrachtgever: Technische Universiteit Delft</p>
<p>Ontwikkelaar: <a title="IJsfontein" href="http://www.ijsfontein.nl" target="_blank">IJsfontein</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-ventum/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: Docks!</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-docks/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-docks/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 20:27:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[logistiek & groothandel]]></category>
		<category><![CDATA[gamewise]]></category>
		<category><![CDATA[IJsfontein]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/15/case-docks/</guid>
		<description><![CDATA[Game waarin 12 tot 16-jarigen de mogelijkheden en het waarom van de tweede Maasvlakte wordt uitgelegd. De speler is havenmanager en moet de tweede Maasvlakte indelen zodat hij de grootste schepen ter wereld kan ontvangen. Daarnaast moet hij zorgen voor verwerking van producten, transport én het milieu. En dan ook nog geld verdienen. Opdrachtgever: Projectorganisatie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Game waarin 12 tot 16-jarigen de mogelijkheden en het waarom van de tweede Maasvlakte wordt uitgelegd. De speler is havenmanager en moet de tweede Maasvlakte indelen zodat hij de grootste schepen ter wereld kan ontvangen. Daarnaast moet hij zorgen voor verwerking van producten, transport én het milieu. En dan ook nog geld verdienen.</p>
<p><a title="Docks!" href="http://www.maasvlakte2.com" target="_blank"><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/docks.jpg" alt="Docks!" /></a></p>
<p>Opdrachtgever: Projectorganisatie Maasvlakte2</p>
<p>Ontwikkelaar: <a title="IJsfontein" href="http://www.ijsfontein.nl" target="_blank">IJsfontein</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-docks/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Case: ECON 201 &#8211; Principles of microeconomics</title>
		<link>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-econ-201-principles-of-microeconomics/</link>
		<comments>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-econ-201-principles-of-microeconomics/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 20:11:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Remco Bakker</dc:creator>
				<category><![CDATA[educatie]]></category>
		<category><![CDATA[sectoroverstijgend]]></category>
		<category><![CDATA[serious gaming]]></category>
		<category><![CDATA[serious game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.remcobakker.org/blog/2007/11/15/case-econ-201-principles-of-microeconomics/</guid>
		<description><![CDATA[Deze game is ontwikkeld voor een vak microeconomie aan de Universiteit van North Carolina. De speler is een alien die met zijn ruimteschip op aarde is beland. Een planeet waar de mensen zijn verdwenen. Het overleven van de crew is van de speler afhankelijk. Ontwikkelaar: University of North Carolina at Greensboro]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Deze game is ontwikkeld voor een vak microeconomie aan de Universiteit van North Carolina. De speler is een alien die met zijn ruimteschip op aarde is beland. Een planeet waar de mensen zijn verdwenen. Het overleven van de crew is van de speler afhankelijk.</p>
<p><a href="http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-econ-201-principles-of-microeconomics/econ-201/" target="_blank" rel="attachment wp-att-43" title="ECON 201"><img src="http://www.remcobakker.org/blog/wp-content/uploads/2007/11/econ201.jpg" alt="ECON 201" /></a></p>
<p>Ontwikkelaar: University of North Carolina at Greensboro</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.nieuwww.nl/blog/2007/11/15/case-econ-201-principles-of-microeconomics/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

