Paladin Studios ontwikkelde in opdracht van het Noorse Offshore Simulator Centre een trainingssimulator voor een offshore kraan. Voordat de bemanning de zee op gestuurd wordt, worden ze getraind in de simulator. Om te stimuleren dat de medewerkers extra tijd in de simulator doorbrengen ontwikkelde Paladin Studios een spel waarin in de simulator een toren van [...]
De onderstaande tekst is afkomstig van de website van Laika:
“Machinisten die rijden op de hogesnelheidslijn zien geen seinen meer langs de kant van de weg. In plaats daarvan worden alle seinen afgebeeld op een scherm in de cockpit van de machinist. Er zijn meer dan 100 mogelijke seinen en de machinisten moeten dan ook worden [...]
Onderstaande tekst is afkomstig van de website van Gamewise.
” Catch Up! biedt studenten een relevante leeromgeving die hen inzicht geeft in de complexiteit van de supply chains en de werking van ‘tracking and tracing’ daarbinnen.
In Catch Up! leren MBO-studenten spelenderwijs de principes van de tomatenhandel kennen en gaan zij actief om met logistiek, prijsstelling, onderhandelingen [...]
Tekst afkomstig van Gamewise:
NS en ProRail introduceren binnenkort het Routelint. Het Routelint geeft een schematisch beeld van de treinen in de omgeving: intakkende treinen, voor- en achterliggers en vertragingsminuten. Ook de eigen trein en het aantal vertragingsminuten zijn zichtbaar. De machinist krijgt Routelint aangeboden via zijn Personal Digital Assistant (pda).
Om machinisten te leren werken met [...]
Van een ondoorzichtige blackbox naar volledige transparantie voor de speler. Dat is wat managementsimulatie eGlobe van Simenco beoogt. Op de website staat de simulatie als volgt beschreven:
In de managementsimulatie eGlobe zijn de deelnemers in teamverband verantwoordelijk voor de strategie, marketing, productie, operations, financiën, personeelszaken en R&D van een multinational. Zij concurreren daarbij met andere teams [...]
En weer staat de samenwerking tussen Ranj en OTIB aan de basis van een succesvolle game: Sharkworld. In deze game leren proejctmanagers in een virtuele omgeving alle facetten van het managen van technische projecten. Zie hieronder de beschrijving afkomstig van www.sharkworld.nl
An Olympic location near the city of Sha Cheng is rebuilt into the first large [...]
11 april organiseerden Syntens en Media Plaza het brancheseminar ‘Nut en noodzaak van serious gaming’. Afgelopen week verscheen naar aanleiding van dit seminar de Innovatiekrant ‘Serious Gaming = serious business’, met achtergrondinformatie over de kansen van serious gaming en een verslag van de drie keynote presentaties, van Wim Veen, Jurriaan van Rijswijk en Peter Warman. [...]
ACHTUNG! ontwikkelde voor het 60-jarig bestaan van Volkswagen de ‘Volkswagen Drive In‘. Kies de juiste auto bij de plaat die je hoort. Meat Loaf, Bill Haley, Beatles… jaren 60, 70 80, 90 of 00?
Cijfertjes saai en stoffig? Niet in Roodgeld, de game van de Nederlandse Orde van Accountants-Administratieconsulenten. De speler is in de game een beginnende accountant die in een spannend verhaal van thrillerauteur Charles den Tex wordt gezogen. Het verhaal begint met een ‘zwevende post’ van 7.694 euro. Wat zit daarachter? Inmiddels hebben duizenden scholieren het spel [...]
Meer dan 170.000 studenten van over de hele wereld deden de afgelopen jaren mee met e-Strat Challenge, een online business-simulatie waarin spelers een portfolio van schoonheidsproducten moeten beheren en moeten concurreren met andere virtuele bedrijven. De beste spelers worden naar parijs gehaald voor de finale. De uiteindelijke inzet: een baan bij L’Oréal. Leuk voor de [...]